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本システムは、《難攻不落》っ!!!で使用するキャラクタを収容しています。
※障害報告等は、地球監視所N◎VA支部DB開発中までお願いします。

新星都大学/フリーランス
“騎剣再幻” 紫月 幻志郎(SKD対応)
オリエル カブト◎ , カタナ● , ニューロ
(経験点:565) 7/13 3/13 6/11 6/11
(CombatSpeed:11) (ActionRank:0)
Category: 戦闘系/その他
ID: B  Aj: 20  Jender: ♂  Heit: 180cm  Weit: 70kg
Eyez: 黒  Hair: 黒  Skin: 黄  BirthDay: 5/17

Lifepass
出自(テクノマンサー)社会:テクノロジーLv1
経験(ウェブ)コネ:アルファ・オメガLv1
邂逅(恩義)コネ:メモリLv1


Profile
「うごご、流石に大学はレベルたけぇなぁ……」
      ――プログラムやらトロンやらのお勉強。

「護ってやるよ、少なくともこの事件が終わるまではな!」
      ――さあ、実体化(こい)! 護る為の剣!

 大学にて電子工学、プログラミング学を学ぶ大学生。
 ニューロとしての腕は高いが、感覚でやっている事だったので理論を理解するのに難儀している。
 ゲームで培った戦闘能力を現実に引き出す事ができたりするので、物理的な腕っ節も高い。
 将来的にはカブトなニューロとか目指してみるかなーとか思っている。
 ゲーム内では切り込み隊長、前線に立って切って払って引き付けるタイプ。
 守りの腕も結構高い。
 大概において、お人よし。


■備考

「アレに生き残れたんだ、なら今も生き残れるハズさ」 
    ――ウェブ世界でのデスゲーム終了後。 

 とあるネットゲームで起こったアウトロン不能事件。 
 1万人のプレイヤーが閉じ込められたゲームで、最後まで生き残ったプレイヤーの1人。 
 最前線で戦い、大切な者を失い、自ら死ぬ事も選べず只管に生き残り、現実へと帰還した。 

 ――その際、奇妙な力を手にして。 

 ゲーム内で手に入れたアイテムの実体化。 
 現実を浸食させるプログラムの投影。 
 現実で己が手に入れたもののプログラム化。 
 ゲームで行われていたアシスト機能を現実の身体に反映させる事。 
 幻想を現実に、現実を幻想に。 
 己の手に持つのは――あの幻想だった現実で手に入れた愛剣-レアアイテム-。 
 この力で何が出来るのか、ソレを探りながら、付き合っている。

“グラディーア”しづき げんしろう 


Evolution
▼能力値上昇
外界+1(計算済み)
▼技能修得
▼常備化


追加
+40 ストームレイド
+30 名刀
+9 住居:マンションL+斑鳩エリア
+8 道場(住居オプション)
+10 〈★信用〉+1

▼一般技能 60
1●−−− 医療
1●−−− 射撃★
1●−−− 知覚
4●●●● 電脳30
0−−−− 製作:
1−●−− 心理★
1−●−− 自我★
1−●−− 交渉
0−−−− 芸術:
4●●●● 運動 new +30
1−−●− 回避★
0−−−− 操縦:★
4●●●● 白兵★30
1−−−● 圧力★
2−●−● 信用★
1−−−● 隠密

▼社会 10
1−−−● 社会:N◎VA
1−●−− 社会:ウェブ
1●−−− 社会:企業
1−−●− 社会:テクノロジー
2−●●− 社会:ストリート

▼コネ 5
1●−−● コネ:“ホワイトトーチ”ウルスラ
1−−●− コネ:アルファ・オメガ
1−●−− コネ:メモリ


▼難攻不落コネ 65
2●●−− コネ:”絶対審判”清水 香流(kumaさん)
1−●−− コネ:“魔法使い-Wizard-”篠塚 煉(揚さん)
1−●−− コネ:“風精-Sylphid-”玖印・A・桜(慎之介さん)
1−●−− コネ:“アヤカシの王女”玖珠原 愛璃(ONEさん)

3●●●− コネ:ユーステミア(Promさん)

1−●−− コネ:"守銭徒" 斎島 すず
1●−−− コネ:“魔女ノ黒猫 -Noir Katze-”小庭 心乃(むーむーさん)
1−−●− コネ:“ミズキ” 瑞池 正輝(揚さん)
1−●−− コネ:東 光紀(シンジサン)
1●−−− コネ:黒森 初音(ぷろむさん)

――――――
コネ:5
不落コネ:65
▼カブト 70+80+50 200
1−●−−金剛
2−−●●反射防御
4−−−−無敵防御
2−−●●†自動防御
2−−●●†戦術
1−●−−※フォーミダブル

2−−●●八面六臂 new +20

▼カタナ 160 160 −40
4−−−−居合い
1●−−−カマイタチ
1−−●−見切り
4●●●●無風剣
2−−●●リフレクション

2●●−−破砕剣 new +20


▼ニューロ 120+40 160 -40
4−−−−ストリームマップ
4−−−−01フィーリング
4−−−−防壁構築

1−−−−オートプレイ new +10

▽コンボ
■タイミング:セットアップ
戦術
■対象・射程
・シーン(選択)・超遠
■目標値
・15
■達成値上昇
なし

■タイミング:メジャー
白兵+電脳+運動+無風剣
■対象・射程
・単体・至近
■達成値上昇
・白兵+5(居合い+道場)
・電脳+6(01+サイバー+プログラム)
・運動+1(オートプレイ)
■ダメージ
・S+7+7(無風剣)=14
■備考
物理攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、シーン中対象の行う判定の達成値を‐2する。
[レベル]回重複する。


■タイミング:リアクション
白兵+電脳+リフレクション+反射防御
■達成値上昇
・白兵+6(無敵防御+道場)
・電脳+8(防壁+サイバー+プログラム)


▽武器 -3
07 Syringa vulgaris
隠:16/-1 攻:S+8 受:3 射:至近 ス:1 電制:- 部位:片手持ち
 ※ダマスカス相当品

70 Syringa vulgaris(GAMESPEC)
隠:6/-1 攻:S+14 受:6 射:至近 ス:1 電制:20 部位:片手持ち
 ※ストームレイド相当品(40)
 ※名刀(修正済み)(30)
 ※〈電脳〉がLv4以上の場合白兵達成値+1

▽防具

▽サイバーウェア
00 IANUS
05 ストリームリンク:マイナー:業界社会判定+1
06 クワッカー:〈電脳〉判定常時+1
04 棒手振:BS狼狽を受けた時仕様、狼狽を打ち消す。
PA ワイヤ&ワイヤ:装備したタップの電制を常に+2

▽トロン
PA セクレタリ

▽タップ
20 ピアノフォルテ
   隠:13/0 サ:2 ソ:5 ハ:2 CS:0 電制:22
   ※常時:【CS】+3

▽ソフトウェア
05 クロッククラック:〈電脳〉判定の達成値常時+1
04 チャイナドール:〈社会:〉判定の達成値常時+1
14 ニーケア:リアクション判定の達成値常時+2。
02 隔壁:装備中、タップとソフトの電制を常に+1する。

▽ハードウェア +3
03 セーフカバー
    隠:14/0 電制:11 部位:タップ
   ※装備したタップの登場判定修正に+1する。

03 フィールドアナライザー
   隠:7/0 電制:14 部位:タップ
  マイナー/シーン中〈知覚〉判定+1

▽ヴィークル

▽住居
09 マンション(L)斑鳩グリーンエリア
   セ(電/ア):14/12 スロット:2
08 S1:道場(〈★白兵〉か〈★回避〉に+1
   S2:


▽その他
PA セクレタリ
PA コッペリオン:マイナー・〈社会〉を使った情報判定の達成値に+1する。1アクト3回。
02 キャパブル:鞄
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Ported by よっち
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「トーキョーN◎VA THE AXLERATION」「ゲーマーズ・フィールド誌」は
有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ及び有限会社ゲーム・フィールドの著作物です。