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本システムは、《難攻不落》っ!!!で使用するキャラクタを収容しています。
※障害報告等は、地球監視所N◎VA支部DB開発中までお願いします。

千早グループ/千早重工査察部後方処理課
“ストロベリー・ブロンド”ジョシュア・フルブライト
匠屋本舗 カブト● , クグツ◎ , カブトワリ
(経験点:547) 7/14 1/13 9/14 5/11
(CombatSpeed:8) (ActionRank:1)
Category: 企業/千早
ID: C  Aj: 28  Jender: ♂  Heit: 177cm  Weit: 68kg
Eyez: Blue  Hair: Gold(Pink)  Skin: White  BirthDay:

Lifepass
出自(才能):<社会:企業>【理性】
経験(外国生まれ):<社会:GE&B連合王国>【生命】
邂逅(尊敬):<コネ:小上紫乃>【理性】


Profile
 グレートエール&ブリテン王国からN◎VAに渡ってきた青年。千早に入社したのはN◎VAに来るための手段だったのではないか、と噂されるほどのN◎VAのポップカルチャー愛好家でもある。

 もちろんそれだけでN◎VAの本社、それも後方処理課に異動がかなうほど千早も甘くは無い。彼自身も他のクグツたちと同様、企業戦争の最前線で戦い、生き残るだけの実力を兼ね備えている。

 時折、1班を差し置いてメロディの警護に当たっていることがあるようだ。
 どうやらメロディ当人からの指名らしいが、どういう経緯でコネクションがあるのかは……《完全偽装》

▼能力値/制御値に関して
 本来の値は【理性】7/13【感情】1/12【生命】9/13【外界】5/10
  ・フォーマリティXXとフォーマルコートXXの効果で、すべての制御値に+1 

※リビルド情報
 2015/06/15(444exp→514exp)
 2016/12/15(HDBデータでリビルド 544EXP→547EXP 3点未払い)

Evolution
▼能力値上昇:20
 生命能力値:20

▼技能修得:620
 一般技能:50 社会:15 コネ:25
 特技:190 秘技:240 奥義:100

▼常備化:77
 武器:9 武器オプション:5 防具:16 サイバーウェア:45 ソーシャル:2

▼一般技能
1●−−− 医療
3●−●● 射撃★
2●−●− 知覚
1●−−− 電脳
0−−−− 製作:
1−●−− 心理★
1−●−− 自我★
1−●−− 交渉
0−−−− 芸術:
1−−●− 運動
2●−●− 回避★
0−−−− 操縦:★
2●−●− 白兵★
1−−−● 圧力★
1−−−● 信用★
1−−−● 隠密

▼社会
1−−−● 社会:N◎VA
1−−●− 社会:GE&B連合王国
2●−●− 社会:企業
2●−●− 社会:ストリート
1−−−● 社会:メディア
1−−−● 社会:社交界

▼コネ
1−−−● コネ:千早雅之
1●−−− コネ:小上紫乃
1−●−− コネ:カーロス・M・D・シルバ
4●●●● コネ:メロディ

▼経験点未消費分
1●−−− コネ:有栖川和子
 (PL:きく)
1−●−− コネ:ポラリス
 (PL:ハチロウ)
1−●−− コネ:アヤカ=シバータ
 (PL:木賊)
1−−−● コネ:紀更来るる
 (PL:O.N.E.)
1−−−● コネ:島貫真澄
 (PL:あきたクグツ)
1●−−− コネ:ゴウ・アンダーソン
 (PL:飛龍)
1−−−● コネ:友永潤瑠
 (PL:O.N.E.)
▼カブト
3−−−− 常在戦場(CTL)
2−●−● †カバーリング
2●−●− †自動防御
2−●−● ※フォーミダブル

▼クグツ
2−●−● 忠誠
1−−−− 忠義者(CTL)
2−−−− 高性能武器(BTD):BBBを指定
3−−−− 忠義の魂(BTD)
2−●−● †士道
2●−●− †製品知識

▼カブトワリ
2●−●− 貫きの矢
5−−−− シャープシューター
1−−−− ニューロリンク(CTL)
2●−●− †インターセプト
2●−●− †パリングショット

▼メモ
・マイナー
 任意のマイナー行動を1つ
 スリーアクションを使用
  →アサルトナーブスの起動
  →デッドポインターの起動

・メジャー
●−●−
<射撃★>+<貫きの矢>
(+<高性能武器>+<ニューロリンク>)
 デッドポインターで達成値が+1
 <高性能武器>で達成値が+1、与えるダメージが+3
 <ニューロリンク>で達成値が+1
 アサルトナーブスで与えるダメージが+2
  →達成値+3、BBBで攻撃してダメージはP+14スタート
  ※防護点を[差分値]点まで無視

・リアクション
●−●−
<射撃★>+<†自動防御>+<†パリングショット>
(+<シャープシューター>+<ニューロリンク>)
 グッドガードで達成値が+1
 <シャープシューター>で達成値が+6
 <ニューロリンク>で達成値が+1
  →達成値+8、BBBでパリーを行う([受け値]は9)
  →【AR】を消費せず、【AR】が0でも判定が可能
  ※1カットに2回まで

・ダメージ算出の直前
−●−●
<†カバーリング>
  →対象が受ける予定の肉体ダメージを肩代わりする
  ※1カットに2回まで

・ダメージ算出
−●−●
<※フォーミダブル>
  →[判定に使用したカードの数字+5]点、肉体ダメージを軽減
  ※1カットに1回のみ
  ※この技能はダメージ軽減技能では「ない」

・ダメージ適用の直前
−●−●
<忠誠>+<†士道>
(+<常在戦場>+<忠義の魂>)
 ・覚悟で軽減効果に+2
 ・<†士道>で軽減効果に+7
 ・<常在戦場>で軽減効果に+5
 ・<忠義の魂>で軽減効果に+5
  →[判定に使用したカードの数字+19]点、肉体・精神ダメージを軽減
  ※1カットに1回のみ

・対象が何らかの判定を行ったとき
●−●−
<†インターセプト>
  →その判定の達成値を-9
  ※【AR】を消費する
「--」は自動取得装備を、
「¥」はプレアクト購入装備を示す。

▼武器
--|生身(TNX-232)
 隠:-/0 電制:- 部位:-
 攻:P+2 受:1 射:至近
  ※ベーシックフレームの効果を適用済み
09|BBB(TNX-234)
 隠:15/0 電制:13 部位:片手持ち
 攻:P+9 受:- 射:近〜中
  ※スマートマウントの効果を適用済み
  ※<ニューロリンク>の効果を適用済み

▼武器オプション
05|スマートマウント※(HDB-10)
 隠:15/0 電制:15 部位:武器
 攻:- 受:- 射:-
  [常]装着した武器の隠匿レートを15に変更
  [常]装着した武器の登場判定修正値に+2
  ※装着した武器はオートアクションで準備可能

▼防具
09|フォーマリティXX(SSS6-46)
 隠:13/0 電制:18 部位:スーツ
 防(S/P/I):4/4/4 制:0
  ※常備化したキャラクター以外が使用する場合は「制:-2」となる
07|フォーマルコートXX(SSS6-46)
 隠:11/0 電制:12 部位:コート
 防(S/P/I):2/2/2 制:0
  [特]フォーマリティXXと同時に装備した場合、すべての制御値に+1

▼サイバーウェア
--|IANUS(TNX-240)
 隠:10/0 電制:制御値 部位:全身
04|アサルトナーブス(TNX-240)
 隠:20/0 電制:16 部位:任意(神経)
  [m]次に与える物理ダメージを+2
05|デッドポインター(TNX-240)
 隠:14/0 電制:18 部位:任意(神経)
  [m]<射撃>の達成値を+1
  ※メインプロセス中有効
03|オーバーカム(TNX-240)
 隠:18/0 電制:13 部位:任意(神経)
  [A]【CS】を-1に変更
  ※待機の宣言と同時に使用する
05|スリーアクション(TNX-241)
 隠:12/0 電制:15 部位:任意(神経)
  [A]追加で2回マイナー起動のサイバーウェアを起動
02|ベーシックフレーム(TNX-241)
 隠:15/0 電制:15 部位:片腕
  [常]生身のデータを[攻:P+2 受:1]に変更
14|覚悟(TOS-119)
 隠:15/0 電制:17 部位:任意(神経)
  [常][ダメージ軽減技能]の効果に+2
12|グッドガード(CTL-99)
 隠:15/0 電制:14 部位:任意(脳)
  [常]パリーの達成値を+1

▼トロン
¥|ポケットロン(TNX-244)
 隠:15/0 電制:12 部位:片手持ち
 サ:- ハ:- ソ:- CS:-

▼住居
--|マンション(S)(HDB-90)
 登:11 セ(電/ア):12/11 部位:住宅
 ス:0 エリア:グリーンエリア

▼ソーシャル
02|査察部身分証(TNX-257)
 隠:10/- 電制:15 部位:-
  [常]<社会:企業>達成値+1
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Ported by よっち
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「トーキョーN◎VA THE AXLERATION」「ゲーマーズ・フィールド誌」は
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