トーキョーN◎VA「キャストイメージ交感所」 / 【我こそ】AAA隊員能力査定【アイゼンヌルの○○】
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発言者: くらいす
発言日時: 2007/07/25(Wed) 13:32:31
■“Pandra Box”ヒナ 中立/中庸
 
 関口進吾保護下の少女。
 口数が少なく意思を伝えるのは苦手。
 大体格納庫で遊んでる。
 
■ステータス
 筋力E(10) 魔力E(10) 耐久E(10)
 幸運C(30) 敏捷E(10) 必殺E(10)

■技能
 らくがき E(10)・・・ 実はあんまりうまくない。ヴィークルを描く時だけBランク。
 

■神業
・パンドラの箱 ランクEX(???) 種別/- レンジ/- 最大捕捉/-
 らくがきで実際に作成可能なヴィークルの設計図を書き上げる能力。
 その対象は業物にまで及ぶ。
 
※キャスト違いますが

発言者: センハ
発言日時: 2007/05/19(Sat) 03:01:20
■麻里・エンベルク・アージェンタム(所属:AAA/白) 属性 混沌/悪
 ヴィル・ヌーヴに本拠を持つ軍産複合体ARGENTUM Advanced Armsの次期総帥。
 ARGENTUM Advanced ArmsはAAAの有力なスポンサーでもあるが、一傭兵組織とでも言うべきAAAへの支援に関しては麻里の意向が大きい。
 ただ親友のためだけにこの年でサイバネティクスと心理学を修めた執念の人間。

■ステータス(能力)
筋力E(10) 魔力E(10) 耐久E(10)
幸運E(10) 敏捷E(10) 必殺E(10)

■技能(各自の保有スキル)
・マリーmyラヴ E(10)・・・マリーのためならば不可能を可能にする。マリーのための行動において使用する能力/技能を+1段階する。
・黄金率 A(50)・・・大企業の財力を用いることのできる立場は、この地上にあって最強の力の一つである。
・神の手 C(30)・・・最先端の医学/サイバネティクス知識とそれを実行できる器用さを持ち合わせている。
・軍産複合体 D(20)・・・政府中枢に根付く金と権力の魔物であることを表す。

■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・試作品/OOPARTS ランクC+(30〜60) 種別/- レンジ/- 最大捕捉/-
 企業の財力と最新の理論が結びついた、高性能な品物を作り出せる。
 ただし性能のために生産性や保守性を切り捨てているため、所定の性能を発揮できる期間は短い。
 黄金率のレベルに応じてランクに補正を得る。黄金率Cで+1、Aで+2される。
 この能力により作られた物は性能の如何を問わず、世界より派生した科学の結晶であるため世界からの修正を受けない。

発言者: BROT
発言日時: 2007/05/15(Tue) 22:23:33
■“天衣無縫”ロディア・ファーケン 属性 秩序/善
AAA最強の戦士とも呼ばれる赤の紅にして新人達の指導教官。

■ステータス(能力)
筋力A(50)  魔力A(50)  耐久A(50)  
幸運A(50)  敏捷A(50)  必殺A(50)

■技能(各自の保有スキル)
・指導A・・・次代の戦士たちを精鋭に鍛え上げる。之により鍛えられた者は通常より遥に早く才能を開花させる

・状況把握B・・・周囲の状態を察知する事により自分がおかれている現状をいち早く理解する事が可能

・黄金銃B・・・魔力を込める事により、己が知覚した相手が如何なる場所に居ようと空間を渡り吹き飛ばす弾丸

■神業(宝具や必殺武器・必殺技etc)
・未だ人に見えぬ光 ランクB 種別 対界 レンジ 距離 視界範囲内
極限まで細められた星の光の力を周囲の空間に仕掛ける事により光すら断ち切る鋭利な刃のトラップを仕掛ける

・星界の導き ランクA 種別 対界 レンジ 距離 至近から無限
立体型魔法陣を銃弾等で描き作り上げる事により星々の光を束ね、相手の心を貫く光を創り出す
過去、現在、未来、全ての軸線上を一瞬で相手に見せることにより精神破壊を誘発させる

・確定未来予測 ランクB 種別 対界 レンジ 距離、時間共に無限 最大捕捉 無限
特定人物の確実な未来を予測する事が可能。
之により友軍の致命的危機などに際して予め対応策を練ることが可能。
ただし己の運命だけは絶対覗けない故に己を護る事に使用は出来ない

発言者: キシマ
発言日時: 2007/05/15(Tue) 01:11:26
■”Insanity Kid”関口 進吾 属性 混沌/善
AAAに入隊してまだ間のない”赤の橙”新人隊員。
元はストリートキッズであったが、AAAが開発した対アヤカシ調伏兵器”マテリアルシステム”の適合

者としてスカウトされる。
そのため全体的に能力はまだ未熟で低く、マテリアルシステム”ドラウプニル”を身に纏うことにより

ようやく他のAAAの赤と対等レベルの力を発揮できる。
AAAにおける複雑な環境に翻弄されている現状であるが、これを乗り越えれたらさらなる成長の可能性

もあると思われる。

■ステータス(能力)
筋力D(20) 魔力E(10) 耐久D(20)
幸運C(30) 敏捷D(20) 必殺B(40)

■特殊能力(各自の保有スキル)
マテリアルシステムA(50)…”ドラウプニル”を具現化、装着する事により能力を上昇させる。が、

その時の精神状況により左右するため場合によっては逆に低下する。
不屈B(40)…脅威のタフネスと折れない心により、死の淵から生還する可能性がある。

■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・ホラーブレイカーバースト…大剣「ホラーブレイカー」とマテリアルシステムをリンクさせ、最大出

力で相手を叩き斬る。
B(40)種別/対人 レンジ/至近 最大補足/単体

・デスアラームハウリング…大鎌「デスアラーム」とマテリアルシステムのリンクにより超振動を発生

させ、相手の原子結合を分解、必殺の一撃を叩き込む。
B(40)種別/対人 レンジ/近 最大補足/単体

発言者: 宮田にゃん♪
発言日時: 2007/05/14(Mon) 01:09:19
■プラキア・サージェント 属性 秩序/善
 エドワード・サージェントの孫にして、人と人の出会いを操作する術者。
最初に断っておくと、彼女の術は、寝返らないはずの相手を寝返らせたり、
AAAに関わらないはずの人間を関わらせる、という便利なことは出来ない。
 彼女の術は、あくまで出会いや別れを早める/遅めるだけである。
 そのため、ヒトによっては彼女の術式の評価は非常に低い。
 だが、レダンが半年以上早くAAAに参入したこと、
 ロディアが進吾とある事件まで出会わず、結果的に長くAAAで活動したこと、
ロディアは退場してしまったが、死亡する前にキリトが参入したこと等、現在ですらその魔力が組織内の能力に与える影響は微妙に大きい。きっと。

■ステータス(能力)
筋力 E(10) 魔力 C(30) 耐久 E(10) 
幸運 C(30) 敏捷 D(20) 必殺 D(20)

■技能(各自の保有スキル)
・魔力増幅(偽)・・・C(30)
外付けの魔術機関を利用して一時的に魔術をブーストアップする。
使用した後、最初の魔力能力値を利用する際に能力が1段階上昇。
とてもとても燃費が悪い。
・運命制御・・・B(40)
ChapelDeckの亜種。任意の対象の幸運を大きく上昇させる。
魔力消費が大きく、B以下の能力値で行使すると、しばらく魔力そのものが大きく低下する。


■神業
・神業名 ・・・ChapelDeck
ランクC 種別 対界 レンジ 距離、時間共に無限 最大捕捉 無限
出会いと別れの約束。
もともと起きるはずだった人と人の出会いと別れを、心持ち減速・加速する。
調整できる時間は運命の内容次第。数秒から半年程度。
起きないことを起きるようにしたり、起きることを起きないようにしたりは出来ない。
 

発言者: くろしろ
発言日時: 2007/05/14(Mon) 00:58:29
■“帰ってきた雷”美作キリト(赤の深紅) 属性 中立/善
負傷により前線から退いていた“赤の紅”。
ロディア・ファーケン不在の報を受け、急遽前線へ舞い戻った。
負傷した際に失った両脚は“オリュンポス”シリーズの一つ“ゼウス”により補われている。
“バサラ”と言うカテゴリー内では“AAA”最強とも噂されている。

■ステータス(能力)
筋力:C(30) 魔力:EX(???)   耐久:C(30)  
幸運:E(10) 敏捷:A+(50〜100) 必殺:A++(50〜150) 

■技能(各自の保有スキル)
・魔力EX(???) バサラ能力者。魔の天才。神に愛されたとしか思えぬ魔力量を誇る。
・観察眼B(40) 人の生き様を見抜く優れた観察眼を持つ。
・主神A+(50〜100) “オリュンポス”シリーズ被験者の頂点に立つ者。
          単純な強さだけでなく、あらゆる状況に対応可能な点が他より勝っている。

■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・神業名 ・・・固有の特徴
・神罰の雷   ランク:A++(50〜150) 種別:対軍 レンジ:至近〜超遠 最大捕捉:1〜50名
 天変地異に匹敵する雷を迸らせる対軍魔術。
 誰に教わった物でもない、天に与えられた才を存分に発揮させる攻撃。
・移り気な主神 ランク:? 種別:?  レンジ:? 最大補足:?
 流体金属により性能を劇的に変化させる“ゼウス”の能力。
 スペック上あらゆる状況に対応可能だが、性能を完全に引き出せるかどうかは使い手次第。 

発言者: あきたクグツ
発言日時: 2007/05/14(Mon) 00:32:47
■”アウトフィット”アンディ(白の白夜) 属性:中庸/善
あらゆる不利な状況を打破する為に投入されるリーサルウェポン。
自分の生活、肉体、あらゆる物をAAAと仲間の為に捧げる青年。
義体化されたそのスピードは他者の追随を許さず、ウォーカーをも操る術に長けるため先陣を切っての突撃や強襲作戦において最もその力を発揮する。

■ステータス(能力値)
筋力:C++(30〜90) 魔力:E(10)  耐久:D(20)
幸運:E(10)  敏捷:C++ (30〜90)  必殺:A+++(50〜200)

■技能(各自の保有スキル)
・騎乗B+(40〜80)…あらゆるヴィークルを乗りこなす能力。
          ”専用機”を使用した場合その力は増加(+)する
・System of HermesA(50)…義体強化され、加速装置が搭載されていることを示す。
              システム起動状態では爆発的に身体能力が上昇(筋力&敏捷++)する

■神業
・TasLam  超加速状態から放たれる不回避の白兵攻撃。地面との摩擦で彼の駆け抜けた場所には炎の軌跡が残るという。 別名:ライダーキック
ランクA+++(50〜200) 種別/対個人 レンジ至近〜中距離 最大補足・1人
あまりに強力であり自身への負担も大きいため、義体のオーバーホールを実施しない限り2回が限度と思われる。


発言者: 影久
発言日時: 2007/05/13(Sun) 18:28:35
■“Royal Blue”陸奥 一騎(青の群青/黒の大鴉) 属性:混沌/悪
AAAの幹部候補生にして傭兵部隊“Raven's Nest”の隊長。
裏の顔は“黒の大鴉”、元老院派の。
以上二つの顔を持ち、AAA内部の派閥間を立ち回って居るが、彼の本当の目的は不明

■ステータス(能力値)
筋力:D(20) 魔力:E(10) 耐久:C(30)
幸運:C(30) 敏捷:D(20) 必殺:B+(40〜80)

■技能(各自の保有スキル)
・統率A(50)…如何なる状況においても軍隊の持つ力を最大限に引き出す能力
        部隊の士気が向上し、精神系バッドステータス無効となる。
・直感B+(40〜80)…戦闘時の流れを敏感に察知し、有利に運ぶ能力。

■神業
・特別親衛隊-Special Imperial Force-…直属の中枢を担う部隊による軍事制圧、一言の号令からその全てを全うする。
ランクC++(30〜90) 種別/対軍 レンジ/使用者周辺〜遠距離 最大補足/任意

・漆黒の大鴉-True Blakk Raven-…物語の裏側で事情を操作する能力。あらゆる裏事情に通じ、物事を“自分の思い通り”に運ぶ。
ランクA+(50〜100) 種別/対軍 レンジ/近〜超遠 最大補足/任意


発言者: 金川仁
発言日時: 2007/05/10(Thu) 20:43:51
■“Blau Kehlchen”(AAA:青の藍) 属性:中立/中庸(完全無垢)
AAA『アイゼンヌル』のメインフレームに突如発生したAI生命体。
その言葉を聞けば幸運が舞い込み、助言に逆らえば破滅が訪れる。
本人の出生、経歴、目的すら謎に包まれており、何の為に産まれてきたのかさえ解らない。

■ステータス(能力)
筋力 E(10)  魔力 E(10)  耐久 E(10)  
幸運 A(50)  敏捷 C(30)   必殺 A++(50〜150)
■技能(各自の保有スキル)
・AI EX・・・存在そのものが0と1で構成されている証。現行、このスキル(LP)保持者は殆どど確認されていない。極めてレアなだけであり、実効があるというわけではない。
・幸運付与 -/C(0/30)・・・周囲に幸運を呼び込む。ウエットには無効!
・電子の嬰児 B+・・・使用制限付きで、あらゆる電脳技術を行使することができる。

■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・N.E.M.D.M.A・・・正式名称:新世代高密度機械言語-Neue Erzeugung Mit hoher Dichte Maschine Ausgangssprache -。
『AAA』の電子開発室が次世代の電子言語として開発したが実装が見合わされている機密兵器の1つ。
 災厄前のドイツ語に酷似しており、プログラム構文を1つの文節や単語に圧縮しているのが特徴。持ち運びは安易だが、プログラムを展開する際に膨大なメモリ領域を有するために並のニューロでは解凍した瞬間にホワイトアウトする。
 封印されたSランクプログラムは因果律すら改竄できるとされる。
ランクD+〜EX 種別/個人〜世界 レンジ/∞ 最大捕捉/不明

発言者: オリエル
発言日時: 2007/04/27(Fri) 23:01:42
■“心淵遭遇”ノウン(AAA:白・第3班) 属性 中立/中庸(ただし、マリー・アルベールの意志に従う)
 
 AAAに所属する“電脳支配者(ニューロ)”。
 無垢なその笑顔からは想像も出来ないほど“情報”に精通しており、時折知らなくてもいい事柄を知っていたりするので侮れない。
 “パケットモンスター”を自在に操る才能を持ち、しばしば物理干渉を引き起こさせるほどの密度で“パケモン”を行使する事が出来る。
 (通常は電脳干渉や精神干渉に留まる)。
 過去を持たず、マリーに拾われた時からその記憶が続いている。


■ステータス(能力)
筋力:E(10)  魔力:E(10)  耐久:D(20)  
幸運:B(40)  敏捷:D(20)  必殺:E〜A++(10〜150) 

■技能(各自の保有スキル)
・カリスマ(偽) C(30) …“可愛い”“か弱い”“無垢”などの“保護欲”を刺激する愛らしい容姿を持った者が時折保有する技能。
 マネキンなどのスタイルを持つ者に保有者が多い。
 “お願い”や“頑張って”と言う言葉によって士気が多少向上する。

・パケモンマスター B(40) …“パケットモンスター”を媒介に様々な事を成す事が出来る才能。
 稀有な才能でありながら、本人の研鑽次第ではランクが上昇する可能性を持つ。

・電脳支配 B+(40〜80) …電脳に適正がある者の中でも、更に突出した才能を持つ者が得るスキル。
 “電脳凶手”とも呼ばれるスキルでも有り、所有者は正しく“電脳の魔術師”を名乗るに相応しいだろう。
 プログラムや自身の成長によって研鑽可能であり、ランク上昇の可能性がある。

・マリーお姉さまラブ EX(???) …お姉さまの為ならばたとえ火の中水の中、でもお姉さまが死ぬのだけは勘弁な?
 マリー・アルベール対してのインプリティングによって形成されたスキル。
 所有者はマリーに対して絶対の信頼を置く事に疑問を持たない。

・黄金率 B(40) …一生の内でどれだけ金銭が付いてまわるかを表したスキル。
 Bランクあれば生涯衣食住に困る事無く、好き勝手に暮らせる。


■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・パケットモンスター召喚  ・・・任意のパケモンを呼び出し、使役する。
 呼び出したパケモンによって能力は様々であるが故に、ランクが一定しない。
 ノウンの能力以上の事を成せる為、一発逆転の可能性を秘めている。
ランク:E〜A++ 種別:??? レンジ:??? 最大捕捉(防御対象):??? 

発言者: GT
発言日時: 2007/04/25(Wed) 01:27:47
■マリー・アルベール(AAA:隊長) 属性 秩序/善
 対霊的災害傭兵組織“AAA”隊長。
 鋼鉄の義腕と熱を操る異能を持ち、霊的災害の際も常に先陣に立つ。
 組織に取っての自らの存在が、所詮偶像である事を自覚しながらも望まれるままの偶像で在り続ける。
 隊長である際のカリスマとしての顔も、時たま見せる不器用な笑顔も、どちらも彼女の本質である。猫と風呂が好き。
■ステータス(能力)
筋力 D++(20〜60)  魔力 B(40)  耐久 C+(30〜60)  
幸運 C(30)  敏捷 D(20)  必殺 B(40) 
■技能(各自の保有スキル)
・カリスマ B(40) ・・・軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、傭兵部隊隊長としてはBランクで十分と言える。
・カリスマ(偽) A(50) ・・・見かけだけの偶像として、組織の頂点に立つ才能。統率力の上昇は僅かだが、士気が大幅に上昇する。
・魔術 C(30) ・・・バサラ能力者。調整を加えられており、爆発力こそ無いものの高い安定性を誇る。
■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・我思う故に我有り(コギト・エルゴ・スム) ・・・詠唱と自己暗示によって自己の人間的存在-自我-を強固に確立し、一時的にバサラ能力を増幅する。
  ランクB(40) 種別/対人 レンジ 1〜20 最大捕捉 1人
 
 
まぁ、安定した戦闘力という感じで。
筋力の++補正はサイバーアーム&神業時に良く使う演出より。耐久もカブト補正。
あんまり知られて居ない事実ですが、マリーはあんまり素早く動く方じゃなかったりする。種別的には重戦士。

発言者: 明夏
発言日時: 2007/04/25(Wed) 00:59:58
■“アルクノフォビア”オクト・ジュリア(赤の真紅/黒の漆黒/白) 属性 混沌/悪
 AAAで最強の個人戦闘能力を誇るとも言われる鋼糸使い。
 極限を超えた身体能力を人工的に引き出している為
 定期的に、又戦闘後は必ずドラッグキャンディを舐める必要がある。

■ステータス(能力)
筋力 B+(40〜80) 魔力 E(10)   耐久 C(30)  
幸運 C(30)    敏捷 A+(50〜100) 必殺 A+(50〜100)

■特殊能力(各自の保有スキル)
・不協和音A+(50〜100) ・・・カリスマと真逆の効果。居るだけで軍を混乱させ、本来の力を発揮させない
・直感A(50) ・・・戦闘中に常に最適な行動を選択出来る
・狂戦士化B(40) ・・・一定時間パラメーターをランクアップさせるが、高揚した感情を制御出来ない。

■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
天網恢恢蜘網捕殺結界 ・・・彼女を中心に張り巡らせた極(糸/死)結界、レンジ内の全てを殺傷する破壊力を秘める
ランクA+(50〜100) 種別/対界 レンジ 1〜99 最大捕捉 レンジ内全て

発言者: 八那岐 涼
発言日時: 2007/04/25(Wed) 00:49:19
■“食人姫-Cannibal-”(AAA:青の紺) 属性 秩序/中庸
AAAがアイゼンヌルを本拠地とする以前より其処に不法に居た少女。
AAAに参加した時点で魔術の基礎、死霊術の全てを会得していた。
尚、ある者との契約により、名前を失っている。
■ステータス(能力)
筋力E(10)  魔力B(40)  耐久E(10)  
幸運E(10)  敏捷E(10)  必殺A(50)
■技能(各自の保有スキル)
・魔術C(30)…バサラ・マヤカシ能力者。
・死霊術A(50)…死霊術にのみ特化した能力。
■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・死者の軍勢……死者を現世へと呼び戻す禁忌の魔術。
        本来の不死者召喚とは違い、Originの燃料から召喚する。
ランクD+++ 種別/対軍 レンジ/不明 最大捕捉/不明

何とか書き上げて投下っ

発言者: 八那岐 涼
発言日時: 2007/04/25(Wed) 00:49:11
■“食人姫-Cannibal-”(AAA:青の紺) 属性 秩序/中庸
AAAがアイゼンヌルを本拠地とする以前より其処に不法に居た少女。
AAAに参加した時点で魔術の基礎、死霊術の全てを会得していた。
尚、ある者との契約により、名前を失っている。
■ステータス(能力)
筋力E(10)  魔力B(40)  耐久E(10)  
幸運E(10)  敏捷E(10)  必殺A(50)
■技能(各自の保有スキル)
・魔術C(30)…バサラ・マヤカシ能力者。
・死霊術A(50)…死霊術にのみ特化した能力。
■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・死者の軍勢……死者を現世へと呼び戻す禁忌の魔術。
        本来の不死者召喚とは違い、Originの燃料から召喚する。
ランクD+++ 種別/対軍 レンジ/不明 最大捕捉/不明

何とか書き上げて投下っ

発言者: lazyclown
発言日時: 2007/04/24(Tue) 22:25:37
■“焔-MarDuk-”レダン・ウォール(白の純白) 属性 中立/善
AAA最古参の一人。マリー・アルベールとは親戚、甥に当たる。
ヴィル・ヌーヴの田舎町に生まれ、人類最強の母と妖最弱の父の間に生まれたハーフブラッド。
村は偶然父と母が旅行中に妖に攻め込まれ、壊滅。その時、“焔-MarDuk-"が発現。
その後、各地を放浪とした後、プラキア・サージェントに誘われAAAに入隊する。
■ステータス(能力)
筋力C(30) 魔力B(40) 耐久D(30)
幸運C(30) 敏捷B(40) 必殺A+(50〜100)
■技能(各自の保有スキル)
・魔術C ・・・マヤカシ能力者。“焔-MarDuk-"を呼ぶ事が出来る。
・心眼(真)B(40) ・・・修行。鍛錬によって培った洞察力。窮地において、その場で残された活路を導き出す戦闘倫理。
・神性D(C) ・・・神(“焔-MarDuk-")を召還する事が出来るが本人では無いため1ランク下がっている。
■神業(宝具や必殺武器・必殺技etc)
・小奇跡 ・・・自分に不都合な出来事を打ち消す能力、ただしそうでない事を願った場合、命と引き換えになる。
ランクEX(測定不能) 種別/世界 レンジ∞ 
・焔乃音 ・・・“焔-MarDuk-”による乱舞。“焔-MarDuk-”の全能力を解放する。
ランクB++(40〜120) 種別/対軍 レンジ至近〜遠距離 最大補足・範囲
・死乃音 ・・・・・・・・・NoDate
NoDate

発言者: ( ゚-゚)人('-'*)
発言日時: 2007/04/24(Tue) 22:08:10
自分の登録するAAAのキャストの能力をFateっぽく書いてみよう!
多分にお遊びですが、そんな試みです
 
※能力値などの基準はFATEに準じてると言う訳ではなく
 あくまで書式を使っているだけです。
 ご理解の程をよろしく御願いします。



        簡易テンプレート

■名前(所属) 属性 秩序・中立・混沌/善・中庸・悪 etc
 キャストの特徴、説明etc

■ステータス(能力)
筋力  魔力  耐久  
幸運  敏捷  必殺 

■技能(各自の保有スキル)
・技能名 ・・・効果

■神業(宝具や必殺武器、必殺技etc)
・神業名 ・・・固有の特徴
ランク 種別 対人・対軍・対界etc レンジ 最大捕捉(防御対象) 

瞬間的な力関係はEX>>>A++>A+>B+>C+>A>B=D+>C>=>E+>E
A(50) B(40) C(30) D(20) E(10)
A+等の+は瞬間的な能力が倍、A+(50〜100)、A++(50〜150)と言った具合です
数値は「Fate/side material」パラメータールールを参照させて頂いてます。

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