トーキョーN◎VA「キャストイメージ交感所」 / 【凄い下らないが】自キャストをスーパーロボット大戦のユニットっぽくしたらどんなデータ?【それでも思い浮かぶ】
【一覧へ戻る】
発言者: 緋川
発言日時: 2005/02/19(Sat) 14:06:55
"雹刃 -Edge of Absolute Zero -" レイヤ
HP:5000(7500)
EP:200(400)
防御力:1000(1500)
運動:120(168)
移動力:7
サイズ:M(人間基準)
地形適応
地A/空A/海A/宇宙A
精神コマンド
集中 感応 加速 熱血 気迫 奇跡
ユニット特性
異端の体(海中、宇宙でも活動可能に)
通過(移動制限無視)
絶対零度の領域(気力130以上。1/2の確率で全ての攻撃を無効化)
特殊能力
インファイト(最大9)
カウンター(最大9)
アタッカー
ガード
リベンジ
SP回復
集中力
武装
連月 格闘・P・必要気力−
射程1 弾数− EN− 攻撃力2000(3900) 命中+30% CR+20%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「それは連なる……二つの月」
斬り上げて敵を上空に飛ばした後、三連続の斬撃。
風雪花 格闘・P・必要気力−
射程1〜3 弾数− EN10 攻撃力2500(4400) 命中+0% CR+10%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「脆いですよ」
すれ違い様の強烈な、氷を纏いし薙ぎ払い。
咆哮連破 格闘・P・必要気力110
射程1〜2 弾数− EN− 攻撃力3000(4900) 命中+0% CR+5%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「これは心の慟哭……ッ!!」
衝撃波を纏った拳による連撃。
雹月転生 格闘・P・必要気力120
射程1〜5 弾数− EN50 攻撃力4000(5900) 命中+0% CR+0%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「絶対零度に抱かれ、果てなさい」
巨大な氷の翼が零夜の背に現れ、突撃を仕掛ける。
真・雹龍・十字斬 格闘・P・必要気力130
射程1〜2 弾数− EN100 攻撃力4500(6400) 命中+0% CR+0%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「私はもう、甘えてられないから……だから!」
世界が一瞬にして変わる。
吹雪の荒れ狂う世界に。
「はぁぁぁぁぁぁぁッ!!」
赤い冷気と黒い冷気が零夜の体すら凍てつかせていく。
しかし、それでも止めない。
でなければ超えられぬ限界があるから。
零夜の目に一瞬、金色の十字が浮かぶカットイン。
「これが本当の――」
一瞬にして敵の懐に潜り込み、赤き冷気の横薙ぎの一閃。
「私の全力です!」
黒き冷気を振り下ろし、敵を両断する。
その斬撃は地を引き裂き、発現した世界が消え、元に戻る。
納刀し、離脱。
トドメ時
「あの世で兄に会ったら伝えてください。私は今も生きています、と」
解説
桜川 了死亡後から異端者ルートならば終わりまで。
他のルートならそのルート突入直前まで在籍するユニット。
戦闘能力が上がっており、精神コマンドまで変化するという何とも常識を無視した感じに。
設定らしき物。
兄を失った事により、名字を捨て、名だけを名乗る事に決めた元、桜川 零夜。
皮肉な事に、それにより彼女の潜在能力は解放されつつある。
最も慕っていた彼女の兄が、彼女にとって最大の枷だったのだ。
……今は兄が望んでいた事を成す為に戦いに身を投じている。
発言者: 伏見堂
発言日時: 2005/02/18(Fri) 22:24:33
“Faker”ヨーシュ・エミリア
●インフォメーション
HP: 4500
EN: 150
防御力(装甲): 750
運動性: 80
移動力:5 (陸)
サイズ:L (人間基準)
●地形適応
空:A 地:A 海:B 宇:B
●精神コマンド
心眼 気迫 直撃 激闘 ド根性 威圧
●特殊能力
覚悟
援護攻撃
統率
●ユニット特性
変神 (気力120以上で発動。装備追加・装甲追加・飛行可能)
ウェット
●武器
・格闘 (格)
必要気力:- 射程:1 弾数:- EN:- 攻撃力:1000 命中:+0% Cr:+20%
「憤…ッ!!」「雄ォ…ッ!!」
拳で砕く。蹴りで折る。純粋な格闘攻撃。
・“Arcives”解凍 (射)
必要気力:- 射程:2〜5 弾数:- EN:10 攻撃力:1500 命中:+10% Cr:+20%
「Set―――“Arcives”起動」「―――…征くぞ……ッ!!!」
武装弓による射撃。創りだした魔剣を相手に叩き込む。
・“Arcives”解凍・束ね撃ち (射・連)
必要気力:110 射程:2〜5 弾数:- EN:30 攻撃力:2000 命中:+20% Cr:+30%
「Set―――“Arcives”起動」「―――この戦場、不退転と知れ…ッ!!!」
武装弓による射撃。複数創りだした魔剣を連続で相手に叩き込む。
○変神後追加武装
“士魂” (射・連・実・♂・貫)
必要気力:120 射程:2〜3 弾数:- EN:40 攻撃力:2500 命中:+20% Cr:+30%
「穿つ、ただ其れだけに―――」
武装弓“REAC.t:OR”が変形し、右腕と融合。巨大な射出機となる。
凄まじい勢いで装填された魔剣が連続で射出される。
「魂を、賭ける」
“葉隠” (複・接・♂・貫)
必要気力:120 射程:1 弾数:- EN:60 攻撃力:3500 命中:+20% Cr:+0%
「この一撃に、己を賭ける―――…ッ!!!」
武装弓“REAC.t:OR”が変形し、右腕と融合。巨大な射出機となる。
零距離まで接近し、相手にねじ込み、破壊する。笑うヨーシュの顔がCut-IN.
「―――これぞ、戦闘者の心意気」
●ユニット解説
スーパー系ユニット。ただし、後輩連中はリアル系。何故だ。
装備数は少なく、射程の長さから中〜遠距離メインになる。火力で押す傾向強し。
一部武装が男性専用なのは特徴と言えば特徴か。
精神コマンドは戦闘用が揃っているが、消費SPがやや多め。
『魔術争乱』『The Diabolus』ルートにおいては、初期から参戦。ただしスポット参戦多し。
全般的にある特定のユニットの参加しているシナリオには参加する傾向在り。
発言者: すとらいく
発言日時: 2005/02/18(Fri) 01:47:36
“帰ってきたファイアーバード”大島一魔EX
●能力
HP: 4500
EN: 110
防御力(装甲): 900
運動性:105(ヒューマンモード)/110(飛行&バイクモード)
移動力:6(ヒューマンモード)/7(飛行&バイクモード)
サイズ:M(人間基準)
●地形適応
空:S 地:A 海:B 宇:S
●精神コマンド
必中 ひらめき 集中 熱血 脱力 愛
●特殊能力
インファイト2LV
見切り
アタッカー
強運
●ユニット特性
変形(バイクモード/飛行モード)
ドッチ(分身)
オーバーロード(気力130以上で運動性+10)
●武器
火炎弾 射程:1〜4 弾数:- EN:5 攻撃力:3800 命中:+45% Cr:+30%
「燃えろ!」「萌えろ〜燃えろ〜バーニング!」
火炎弾発射。気力が上がるまでの繋ぎ。全形態共通
大島ダイナミック 射程:1〜2 弾数:- EN:10 攻撃力:3900 命中:+25% Cr:+40%
「ファイアーブレェェェェド!大島!ダイナミック!!」
炎を纏った斬魔刀の一撃。人型では最強の武器。
轢殺 射程:1 弾数:- EN:- 攻撃力:3900 命中:+40% Cr:+20%
「どけどけどけぇ!邪魔や邪魔や!どけどけどけぇ!!」
バイクモードのみ。別名ひき逃げアタック。その名のとーり。
ファイアーバードアタック 射程:1〜5 弾数:- EN:20 攻撃力:4200 命中:+40% Cr:+35%
飛行モード限定。
一度人型に戻り、キメポーズの後、飛行モードに変形。
その後、成層圏まで上昇した後急速落下。
カットインと共に、「ファィアァァァァァァァァァ!バァァァァァァァァァド!アタァァァァァァァァァック!!」の台詞が。
メイン武器。とりあえずこれだけ使っていれば良いという、かなりアレな性能。
●ユニット解説
当たると落ちるリアル系。
でも攻撃力はスーパー系な変な奴。
割とどのルートでも出現し、ぽっと出てぽっと去っていく。
そのくせ、合体攻撃とかあったりする、非常に訳の分からん奴。
戦闘時は専用BGMが流れるとか流れないとか(何)
発言者: lazy-clown
発言日時: 2005/02/10(Thu) 03:21:52
> 書込者:lazy-clown
> 書込日時:2005/02/10(木) 03:21:22
>--------
> 「奇跡」→「夢」
> ●ユニット特性
> 「切り払い」を追加
発言者: lazy-clown
発言日時: 2005/02/10(Thu) 03:21:22
「魂」→「夢」
●ユニット特性
「切り払い」を追加
発言者: lazy-clown
発言日時: 2005/02/09(Wed) 18:11:01
“Crimson Tears”柘榴
●インフォメーション
HP: 5500
EN: 110
防御力(装甲): 1600
運動性: 90
移動力:6
サイズ:M (人間基準)
●地形適応
空:A 地:S 海:B 宇:A
●精神コマンド
必中 ひらめき 鉄壁 熱血 直撃 奇跡
●特殊能力
インファイト 1LV
援護攻撃 1LV
底力 1LV
強運
●ユニット特性
ビームコート
分身(気力120以上で1/2で回避)
ウェット
●武器
“無刀・舞”(P) 射程:1〜4 弾数:10 EN:- 攻撃力:3800 命中:+45% Cr:+30%
「刃ァッ!!」「……そこ…ッ!!」
普通の格闘攻撃。素手による弐連撃。メインウェポン。
“飛燕一閃”(P) 射程:1〜4 弾数:6 EN:- 攻撃力:1500 命中:+40% Cr:+0%
「―――斬ッ!!」「視えるッ!!」
刀による一撃。命中時相手の攻撃力(防御力)を下げる。
“Zig / Zag”射程:3〜5 弾数:5 EN:- 攻撃力:1300 命中:+10% Cr:+0%
「―――捕らえたッ!!」「―――Bite:at:the:moon」
両手の単分子ワイヤーを振るい、相手を束縛する。
命中時、相手を行動不可にする。
“翔激陣”(P&MAP) 気力:120 射程:1〜5(1〜5) 弾数:3 EN:0 攻撃力:3200 命中:+25% Cr:+30%
「蹴散らせッ!!」「吹き飛べッ…!!」
刀による舞。広範囲に広がる一撃。マップ兵器。
味方も巻き込む、射程は自分を中心では無く、指定したマスから1〜5マスに広がる。
“刺天剣舞”射程:1〜6 弾数:- EN:20 攻撃力:2900 命中:+30% Cr:+10%
「跳べッ!!」「刺されッ!!」
唯一の射撃攻撃。無数のナイフを投擲する。
“夢幻”(P) 気力:120 射程:1 弾数:- EN:20 攻撃力:4200 命中:+40% Cr:+35%
「覚悟しろ…ッ!!」「征くぞ――ッ!!」
刀を振り下ろし→横薙→突き刺しの参連撃。
気力が上がった時のメインウェポン。
“神薙”(P) 気力:130 射程:1〜3 弾数:- EN:50 攻撃力:5400 命中:+35% Cr:+60%
「極彩色の羽を刻んで果てろ……ッ!!」
刀が黄金色の輝きを放ち、翼が広がり、柘榴の横顔がCut-In.
黄金の刀身で相手を真っ二つにする必殺技。
●ユニット解説
火力の高いスーパー系。火力が高く、装甲もソコソコ。
射程は近距離から中距離まで。多数の装備と殆ど全てが格闘兵器というのが特徴。
精神コマンドは戦闘用&高性能が揃っている。なおデータは無改造時。
主に、雑魚の中に投げ込めば、敵を殲滅してくれる、スーパー系っぽいスーパー系。
ルート的には何処にでも顔を出すが、メインを張るわけでは無い。
いきなりひょっこり顔を出したり、時には敵に追われていたりと天性のトラブルメイカー。
発言者: 伏見堂
発言日時: 2005/02/08(Tue) 20:50:08
“Longinus”マリエス
●インフォメーション
HP: 4200
EN: 130
防御力(装甲): 700
運動性: 80
移動力:7(空陸)
サイズ:S (人間基準)
●地形適応
空:A 地:A 海:C 宇:A
●精神コマンド
自爆 信頼 激励 復活 愛 祈り
●特殊能力
サポート
再生
浄化
●ユニット特性
魔器(=合体) 合体可能ユニット:アゼル・クライス/ ヴィンターナハト/ 真神空
ウェット
●武器
“Lance of Longinus / 聖痕与えし純白の聖槍”(射・浄)
必要気力:- 射程:1〜5 弾数:- EN:10 攻撃力:1800 命中:+20% Cr:+10%
「必ず―――貫くよ」
封印解放・第一形態。2m近い長さの槍で、聖骸衣を解いた戦闘形態。
聖槍“Lance of Longinus”の投擲による攻撃を行う。
光を帯びた槍が空間を走り、雷光の如く敵を貫く。
▼合体先追加装備
“Lance of Longinus / 聖痕与えし純白の聖槍”(射・浄)
必要気力:- 射程:1〜5 弾数:- EN:10 攻撃力:1800 命中:+20% Cr:+10%
「―――任せるよッ」
封印解放・第一形態。2m近い長さの槍で、聖骸衣を解いた戦闘形態。
聖槍“Lance of Longinus”の投擲による攻撃を行う。
光を帯びた槍が空間を走り、雷光の如く敵を貫く。
“Lance of Longinus・Type:2 "P.d" ”(P・格・浄)
必要気力:110 射程:1〜3 弾数:- EN:30 攻撃力:2500 命中:+10% Cr:+20%
「―――1st Advent.誓印・限定解放―――“終 -P.d-”」
封印解放・第二形態。剣と槍の中間の様な幅広で長大な穂先を持つ。
光の軌跡を描きながら、大上段からの斬撃を見舞う。
「―――いィ……っけぇェッ!!」
“Lance of Longinus・Type:3 -"Endall"-”(MAP・複・浄・消)
必要気力:130 射程:8 弾数:- EN:120 攻撃力:3500 命中:+30% Cr:+30%
「―――2nd Advent. 誓印・絶対解放―――“極 -Endall-”」
封印解放・第三形態。物理的な核を棄て、純粋なエネルギー体となる。
神具“Longinus”の全威力を解放し、直射線上の全てを薙ぎ払う光線兵器と化す。
マリエスの目元がCut In.
「―――よろしくね…信じてるよ」
セリフの後、僅かに笑う口元に移る。
その後、閃光が走り、直線上が焦土となる。
敵味方識別などと言う便利なものが搭載されているはずもなく。敵味方の区別無く吹き飛ばす。
範囲はM直。
●ユニット解説
合体要員スーパー系サポート派。単体性能はメイン武器のみだが、特定にユニットと合体すると途端に凶暴に。
射撃・格闘・MAP兵器と多岐に渡る使用方法が特徴的。なお、戦闘データは無改造時。
精神コマンドはサポート系のモノが多い。自爆が入っているのは多分に遊び心。ちなみにSRC名基準。
『The Diabolus』『SONG of ADELAIDE 』ルートにおいては、初期から参戦。
ルート進行次第では合体可能ユニットが増えることも。
また『SONG of ADELAIDE』ルートにおいては、三体合体可能・合体攻撃追加などのイベントがある。
発言者: 金川仁
発言日時: 2005/01/31(Mon) 16:31:04
“Nacht-Hexe”藤宮桃子
HP:2800
EN:120
防御力:500
運動性:110
移動力:6
サイズ:M
空:B 地:A 海:C 宇:B
精神コマンド
ひらめき 集中 奇襲 加速 魂 覚醒
ユニット特性
ウエット
対魔法コーティング(魔術属性500軽減)
切り払い
特殊能力
カウンター
切り払い
暴走(撃墜されると、別ユニットになる)
武装
【闇の刃】 射撃P
攻撃力:1000 射程:1〜5 弾数:− EN:5 命中:+20% Cr:-50%
「――闇よ」
球状の闇を放つ
【魔女の杖-磔-】 射撃P
攻撃力:1700 射程:2〜4 弾数:− EN:− 命中:-10% Cr:-10%
「――――ッ!!」「…貴方の影を縛る」
身の丈よりも長大なる鎌…魔女の杖を投げつける。 ダメージを与えると共に、次の相手ターン[行動終了]状態にする。
【魔女の杖-収穫-】 格闘P
攻撃力:2000 射程:2〜3 弾数:− EN:− 命中:±0% Cr:+20%
「――貴方の命を貰い受けるわ」「……闇よ、我が身を覆え」
鎌を一振りすると、桃子の姿が消える、 次の瞬間、相手の目の前に現れ横薙ぎに鎌を振るう
【魔女の杖-断頭台-】 格闘P
攻撃力:2600 射程:2〜3 弾数:− EN:50 命中:±0% Cr:+30%
「――ッ!」
大鎌を投げつけ、次の瞬間消える
鎌は、刃が相手の頸部にひっかかる
次の瞬間、相手の背後に桃子が現れる
「――――貴方の住む世界は、違うわ」
鎌の柄に手をかけ、引っ張る
画面が月夜に変わり、斬撃のSE
-------------------------------------------
藤宮桃子(暴走)
HP:30000
EN:500
防御力:5000
運動性:110
移動力:6
サイズ:M
空:− 地:A 海:B 宇:B
ユニット特性
ウエット
魔法障壁(4000以下のダメージ無効化)
操作不能
特殊能力
なし
武装
【窮極の闇】 射撃P
攻撃力:4000 射程:1〜5 弾数:− EN:5 命中:+20% Cr:+10%
怨霊達の叫び声と咆哮が趨る
「――我ガ前ニ立チ塞サガル、愚カ者ヨ……無ニ還レ!!」
ものすごい量の闇が吹き出し、相手を押し流す
【逆十字】 格闘P
攻撃力:5000 射程:1〜5 弾数:− EN:20 命中:+20% Cr:±0%
桃子の背後から、巨大な闇の人型が浮かび上がる。叫び声を上げながら、人型が敵を捕らえる。その瞬間、桃子が現れ十文字に敵を切り裂く、傷口から血飛沫が噴水のように飛び、桃子が血塗れになる
※
分類上、高機動型リアル系。中距離を得意とする珍しいユニット。反面、近接されると武器が使えなくなる。それ以外は、クセのない(別の言い方をすると、特徴のない)のが長所でもあり短所。
某人造人間のように、撃墜されると《守護神》が憑依して
“暴走状態”になる。この状態になると、敵味方構わず攻撃するユニットになる。
“あーるつー”をつけて、撃墜して資金稼ぎするという荒技も可w。
発言者: 藤宮零始
発言日時: 2005/01/31(Mon) 05:29:28
“光 -Lux-”アゼル・クライス
●インフォメーション
HP: 3500
EN: 130
防御力(装甲): 650
運動性: 100
移動力:6
サイズ:L (人間基準)
●地形適応
空:B 地:A 海:B 宇:A
●精神コマンド
必中 ひらめき てかげん 信頼 熱血 魂
●特殊能力
支援攻撃
援護攻撃
共感(魔器ユニットとの合体時・命中/回避+20% 攻撃力:+500)
●ユニット特性
合体(可能ユニット: マリエス/ UR(EOH)/ Аделаида(Balberith)/ 弓長紫浦)
分身(気力120以上で1/2で回避)
ウェット
●武器
“Stitch Switch Edge”射程:1〜5 弾数:8 EN:- 攻撃力:0 命中:+20% Cr:+0%
「―――見える」「……そこか…ッ」
相手の稼働重要点に攻撃を打ち込み行動を封じる。
命中した場合、相手ターン時に行動終了状態にする。
“Infight・Gunfight”(P) 射程:1 弾数:5 EN:- 攻撃力:1200 命中:+30% Cr:+0%
「―――浮…ッ」
殴り合うことすら不可能な至近距離での銃撃。
“Zig / Zag”射程:2〜3 弾数:- EN:- 攻撃力:1300 命中:+10% Cr:+10%
「―――締まれ」「―――Bite.」
両手の単分子ワイヤーを振るい、相手を束縛する。
ランダム確率で相手の武器を1つ1ターン使用不可。
“Rush on Slash”(P) 射程:1〜5 弾数:- EN:- 攻撃力:1500 命中:+20% Cr:+20%
「―――Set」「―――そこか…ッ!!」
騎士剣による投擲。相手を貫く一撃を放つ。メイン武器。
“Bang Bomb”射程:1〜2(MAP) 弾数:2 EN:- 攻撃力:1700 命中:+20% Cr:+10%
「覇ァ…ッ!!」
閃光弾を投げつけ相手の視界を奪った後、軽機関銃による掃射を行う。
2*2のHexに対しての範囲攻撃。
“top tap bump”(P) 射程:1〜4 弾数:- EN:10 攻撃力:1800 命中:+30% Cr:+20%
「―――回せ…ッ」「―――…征くぞ」
両手に構えた銃で射撃をしながら接近し、跳躍。
ダークナイト→左後ろ回し蹴り→右回し蹴りと格闘戦にまで繋がる多段コンビネーション。
“Right Light”射程:2〜4(P) 弾数:- EN:10 攻撃力:2300 命中:+20% Cr:+20%
「彼の御子は右の座に着いた……ッ!!」
騎士剣を握る右手が閃光を放ち、アゼルの横顔がCut-In.
光線の如き一撃が相手を貫く。
●ユニット解説
高機動型リアル系。距離に関係ない戦闘をこなせるが、火力が総じて低いのはリアルの性か。
射程は近距離から中距離までの火力支援型。多数の実弾系武器を装備しているのが特徴か。
精神コマンドは戦闘用が揃っているが、如何せんユニット単体の火力の低さが災いして、単騎では二軍落ちの可能性有り。
ただし、合体・連携攻撃のできるユニット数が多い為、複数出撃の場合は最終戦闘まで戦力になる。
合体メインユニット。なお、戦闘データは無改造時。
『魔術争乱』『The Diabolus』『SONG of ADELAIDE 』ルートにおいては、初期から参戦。
その他各種他キャラ専用ルートにおいてもスポット参戦という形で、参加することはままある。
『Machine Howling』『聖痕戦争』等のルートでの参戦も確認されている。
発言者: shinji
発言日時: 2005/01/30(Sun) 08:09:59
さて、書いてみましょう
“舞刃-Dancing_Blade-”北瀬 勇
HP:6500
EN:300
防御力(装甲):1800
運動性:170
移動力:8
サイズ:M
(フル改造データ)
空:C 地:A 海:C 宇:−
精神コマンド
集中 ひらめき 気合 熱血 必中 魂
特殊能力
異端の因子(レベルで命中/回避/攻撃力にボーナス)
切り払い
ユニット特性
魔剣士化(気力135以上にて発動。HP、装甲を除く能力にボーナス)
魔術結界(魔術属性の2000以下の攻撃を無効化。EN5消費)
転移(移動の際、地形の影響を受けない)
武器
拳打 格闘 P 必要気力−
射程:1 弾数− EN−
「こいつで十分だな」
拳による打撃
攻撃力は高くない。削り用武器
斬魔一刀 格闘 P 必要気力−
射程:1-2 弾数− EN−
「一撃、受けてみろ」「破ッ!」
抜刀から突進。横薙ぎに刀を振るう。
飛刃連舞 格闘 M 必要気力 105
射程:1-4 弾数− EN5
「切り裂け!」
振り下ろした刃から発生するカマイタチが、敵を切り裂く。
攻撃力高め。メイン武器。
斬天皇刃 格闘 M 必要気力 135
射程:1-3 弾数− EN 60
「……魔力開放。積層型魔方陣起動……」
「全術式展開・制御」
「……白月。俺に力を貸してくれ」
「受けよ、天をも断つ、絶対の刃!」
カットイン
勇の周囲を、幾つもの魔方陣が包む
構える刀にも光が走り、無数の文字が流れていく。
やがて刀身その物が光と化し、勇の身長を超える巨大な刃となる。
大上段から刃が振り下ろされ、敵は光の中へと消えていく。
ユニット解説
格闘オンリーの、リアルというより高機動型スーパー系(ビルバイン辺り?)。詳しい数値に関してはうろ覚え故、強すぎたり、弱すぎたりするかも。射程の短い単機特攻型で、精神コマンドも戦闘用が揃っている為、使い続ければ一線級で最後まで進める。援護系の精神コマンドがない為、幸運や努力を掛けれる人が必須となるか。
『ク・リトル・リトル』ルートでは割と初期から仲間になる。
イベントもそれなりの数が揃っており、幾つかのシナリオにおいては強制出撃もある。
反則ユニットの一つ、という事で。
発言者: きく
発言日時: 2005/01/27(Thu) 06:26:48
"CreepingThing"宮凪
HP:にうろなので低め
EP:お任せ
防御力:低い
運動:低い
移動力:低い
サイズ:M
地形適応:どこでも高め
精神コマンド
お任せ
ユニット特性
ホログラムの体(堕とされても修理費がかからない)
AI(レベル上昇に必要な経験値が他の95%で済む)
特殊能力
ぱす(ぉ
武器
Dancing Illmination 射撃・P・必要気力−
射程:中 弾数− EN− 攻撃力:低め 命中・CR:高め
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「切り裂け神剣、なのです」
無数の光の刃で攻撃する。
Go! God Lance 射撃・P・必要気力−
射程:中 弾数− EN− 攻撃力:高め 命中・CR:低め
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「貫け神槍、なのです」
光を凝縮した槍で攻撃する。
Double Concerto 特殊・ー・必要気力:それなり
射程:超遠 弾数− EN−
「奏でよ我が写し身、なのです」
対象の火気管制にハック、次の攻撃の命中を著しく下げる。LP:ウェットには無効。
Private World 特殊・P・必要気力:それなり
射程:超遠 弾数− EN−
『Existing system cannot reaction...』
『System Change 『Private World』 Operation Start』
Double Concertoの強化版。範囲の対象の次の攻撃の命中を著しく下げる。LP:ウェットには無効。
追加装備1
Dancing Phantasm 格闘・P・必要気力-
射程:近 弾数− EN:それなり 攻撃力少し高め 命中・CR:高め
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「手加減は…しないのです」
1突きが何突きにも分かれる幻惑の一撃。
Lance of Extracted 格闘・P・必要気力-
射程:近 弾数− EN:それなり 攻撃力:とても高め 命中・CR:普通
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「光よ、全てを貫くのです」
溢れる光を1点に凝縮して放つ割と必殺っぽい1撃。
ピナーカ 格闘・ー・必要気力:高い
射程:超遠・MAP 弾数:1 ENそれなり 攻撃力:激しく高い 命中・CR:割と高い
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
台詞
『Last Ward Operation Start Seal:3,2,1 Release...』
『多重積層式立体魔方陣―展開―完了』
『儀式演算―開始』
『力場展開確認―空間歪曲確認―』
『Enter Seal:0 open cord........』
カットイン
―――中空に描かれた巨大な立体魔方陣、それが空間に干渉し、空間が悲鳴を上げ歪む
その歪より掴み出したるは、魔術回路と電子回路に幾重にも覆われ封じられた一振りの槍
その戒めが綻びを見せ、覆い隠されし神性が今、再び現世に顕現する
『Advent『Pinaca the God Lance of Destruction&Creation』』
カットイン
轟
槍より圧倒的な原初の光が溢れ返る
解説:唯一の対MAP攻撃兵器。かなりの範囲をカバーし威力も高いが1発限り。
追加装備2
CreepingMold 特殊・ー・必要気力それなり
射程:超遠 弾数− EN:それなり
「我が僕よ、現世に顕現せよ、なのです」
輝く粘菌の群れが行動を阻む。Private Worldより狭いが範囲の対象の次の攻撃の命中を著しく下げる。LP:ウェットでも有効。
ユニット解説。
割と初期に仲間になる。とんでもない射程・減少率の命中低下技を持つ。果たして強いのか弱いのかは中の人は知らない(コラ。
弓削修子を仲間にするとイベント・流水庭園が発生しする。宮凪単独で挑むイベントであり、クリア(ボスはウェット)すると追加装備1が追加される。
また、追加装備1を持った状態で"剣腕"シラノと同じミッションに出撃、かつピナーカを使用するとミッション後、シラノとの会話イベントが発生し、ク・リトル・リトル修行イベントが発生する。その後、追加装備2を習得する。
というわけで作ってみました。数値が明確じゃないのは中の人がやった事無いから_| ̄|○(ダッテタノシソウダッタンダモン
発言者: 金川仁
発言日時: 2005/01/25(Tue) 22:04:36
“W’z”α-RI.S(通称:アリス)
HP:3000
EN:200
防御力:500
運動性:130
移動力:6
サイズ:S
空:B 地:− 海:− 宇:B
精神コマンド
ひらめき 集中 脱力 てかげん 友情 奇跡
ユニット特性
ホログラム(ダメージ4000以下の物理攻撃はカットされる)
特殊能力
援護攻撃
武装
【パワーサージ】 射撃P
攻撃力:1000 射程:1〜5 弾数:− EN:10 命中:+40% Cr:-50%
「びりっとくるよ☆」 「だめだよ、セキュリティの更新はこまめにね」
IANUSをハッキングして、過電圧を流す。LP:ウエットに無効
【ボイス・ボム】 射撃
攻撃力:1600 射程:2〜6 弾数:− EN:20 命中:+10% Cr:±0%
「メモリーがパンクするまで…語り続けるよ」「メールを65635回送り続けるとどうなるかな?」
IANUSのメモリーがパンクするまで、無限ループで言葉を囁き続ける
LP:ウエットに無効
【ファイナル・レター】 射撃
攻撃力:2500 射程:2〜5 弾数:− EN:50 命中:-20% Cr:+40%
「とっておきの…プレゼント! ――うけとってもらうよ!」
アリスの手から放たれた、一見白いハトが相手の頭の上を飛び回り…羽を散らす。
一見メルヘンだが…致命的なバグをIANUSに送り込む。トンでもない技。
−武装追加後−
【α-RI.S in The-Mirrer】 射撃(MAP)
攻撃力:2000 射程:2〜8(周囲) 弾数:− EN:100 命中:±0% Cr:+10%
画面上に、電子回路を思わせる魔法陣が形成され…稲妻が走る
【サテライト・リンク】 射撃
攻撃力:2600 射程:3〜8 弾数:− EN:50 命中:+50% Cr:±0%
宇宙のカットイン…その中に、照明を輝かせる衛星が一つ
「サテライトLINK……オールグリーン。 広域スキャンを開始」
相手画面に、レーザー光が大量に降り注ぐ
「照準内の目標の物理スキャン…終了。 …対象の制御機関を特定」
「――中枢を直接叩く!!」
台詞と共に、相手の胸部が突然スパークする
【BLAKK=B◎X】 射撃
攻撃力:3000 射程:3〜6 弾数:− EN:80 命中:+20% Cr:+10%
「……プロテクト、全解除。 稼働率を100%で固定」
画面に、透明度50%位の濃さでプログラム式が流れ出す
アリスの躯が輝きだし…進化する。
「――こんな戦い、もう…やめよう!」
その瞬間、パイプオルガンの音が鳴りいびき…世界が光に包まれる
※宮所の参入により、急遽参入が決まったロリトロン。 機能的には、リアル系スナイパー。実は対雑魚用のデコイとしても有能なのは此処だけの秘密。
前半時共通ルートで、『浄化派』の新兵器として投入される。アリス以外の全敵ユニットを排除した後、HPを25%以下まで減らした後、[説得]できる。
『ミトラスの嵐』ルートで、戦艦強奪がおこなわれ、宇宙にあがると強化パーツが手に入り、強力な技を覚える(というか、覚えないと二戦級)
発言者: センハ
発言日時: 2005/01/22(Sat) 23:20:29
“星空の思い出-Stardust Memory-”天野真希/紫陽花(戦艦キャラ)
HP:9000
EN:320
防御力:1000
運動性:60
移動力:8
サイズ:LL
空:B 地:− 海:− 宇:S
精神コマンド
感応 信頼 ひらめき 激励 献身 再動
ユニット特性
無人随伴艦群(切り払い能力)
戦術ECCM(対電子戦能力。自機を中心とする5マス以内では電子的な妨害を無効化する)
特殊能力
援護攻撃
援護防御
幸運体質(獲得資金1.2倍)
A.E.G.I.S.(切り払い技能)
遺伝子貴族(Lvが上昇するごとに命中、回避に+補正。また一部武装を使用する条件)
武装
【40mm機関砲】 射撃P
攻撃力:900 射程:1 弾数:30 EN:− 命中:−10% Cr:−20%
機関砲による弾幕射撃。攻撃というよりは牽制。
【8連装リニアレールガン】 射撃
攻撃力:1800 射程:3〜7 弾数:10 EN:− 命中:+0% Cr:+0%
質量弾を高速で連射する。長射程高威力の主力武装。
【アーセナルシップ】 射撃 必要気力:100 必要技能:遺伝子貴族1Lv
攻撃力:2200 射程:2〜8 弾数:− EN:40 命中:+10% Cr:+20%
無人随伴艦による支援砲撃。エフェクトがランダムでミサイル、レールガン、レーザー砲のどれかになる。
遺伝子貴族のLvが一定以上になることで射程が延長される。
【A.E.G.I.S./ADV】 射撃 MAP兵器 必要気力:130 必要技能:遺伝子貴族3Lv
攻撃力:3000 射程:解説参照 弾:− EN:180 命中:+30% Cr:+20%
無人随伴艦群による協調同時攻撃。
自機と同軸上2〜5マスのどこかを中心とする縦3×横5の範囲を攻撃可能。上下左右4方向に発射方向を選択可能。敵味方識別機能あり。
マップ上に無人艦が横一列に整列して出現。
「全接続手順、完了―――砲撃」
一斉に攻撃が開始され、攻撃範囲がしばし弾幕と光に包まれる。
戦艦キャラが居ないっぽいので出してみる。
共通ルートで“ミトラスの亡霊”が日本の軌道戦艦を奪取するステージを経験しており、
軌道ルートのあるコロニー内のステージで特定のキャラを出撃させた場合のみステージクリア後仲間になる隠しキャラ。
能力的には戦艦なので妥当だと思う(何
戦艦のくせに統率なし、そして特殊能力のお陰でそこそこ当ててそこそこ避けるのでむしろMA風味。
発言者: Holy
発言日時: 2005/01/22(Sat) 07:46:18
あまりにもボスらしくない低威力だったので射程軽減とともに修正。
+ユニット特性「新たなる電脳聖母」の説明追加。
・裁きの雷
攻撃力:2200 射程:1〜10
・新たなる教え
攻撃力:2000 射程:1〜10
・世界の意思 射
攻撃力:4300
ユニット特性
新たなる電脳聖母(パイロットの各能力に+10)
発言者: Holy
発言日時: 2005/01/22(Sat) 07:21:48
“薄桃色の夢”宮所栞(BOSS)
アクトでいえば“Deeppink Purge”のラスボスとして登場したバージョン。
仮想実行システム“Beata Virgo”によって電脳聖母の能力を再現し、ウェブに降臨した状態。
パイロット:“薄桃色の夢”宮所栞
精神コマンド:
自爆 復活 覚醒 愛 鼓舞
特殊能力
電脳適性(ニュータイプ相当)
指揮
ユニット :“Beata Virgo”
Beata Virgoは、彼女の装備する義体にして仮想実行システムの名称である。
戦闘時には、アクト時と同様に“電脳聖母”の能力を再現しているものとする。
外見上は彼女の姿のままの人間ユニットと変わりはない。
HP :30000
EN :600
装甲 :3100
運動性 :100
移動度 :0
完全不動ユニット。
地形適応
空- 地S 海- 宇-
ユニット特性
電子の守り(全属性ダメージ軽減)
新たなる電脳聖母
女教皇の威厳(ウェブだけでなくアストラル・マンデイン全てを操り攻撃を止める。50%回避)
HP回復(小)
EN回復(小)
武装
・裁きの雷 射
攻撃力:1500 射程:1〜15 弾数:− EN:40 命中:+30% Cr:+0%
「偉大なる裁きの前に・・・・」
ウェブ上の彼女の姿がカットイン、アイコンが王錫を振り上げる。
「・・・・・平伏せ」
直後、周囲のウェブ回線がゆがみ煌き、電粒子ビームが発生、集中射撃を行う。
・新たなる教え 射
攻撃力:1200 射程:1〜15 弾数:− EN:50 命中:+10% Cr:+30%
「これこそが新世界の秩序たる教え」
ウェブ上の彼女の姿がカットイン、アイコンがページの捲れいく書を掲げる。
「心に焼き付けよ」
膨大な量のデータが、ウェブを通じ直接精神に送られる。
相手の気力が減少する効果もあり。なお、精神攻撃属性。
・聖母の歌 射 MAP兵器
攻撃力:2000 射程:1〜 弾数:3 EN:150 命中:+0% Cr:+20%
「――――――」
それは、音階もリズムもない、世界中に響く歌。
しかしそれはトロンに解放を与えるものではなく、束縛せしもの。
世界中を駆け巡る歌に全てが飲み込まれていく。
敵(主人公側)全てを距離に関係なく攻撃。味方は巻き込まない。
・世界の意思
攻撃力:3700 射程:1〜5 弾数:5 EN:100 命中:+20% Cr:+20%
「貴方たちに私をとめることは出来ない・・・」
画面が下に移動する。そこは、支配され、凍りついたウェブ・マンデイン・アストラルの姿。
「『全て』をもって、貴方たちを排除する!」
凍りついたウェブ全体にストリームが煌き、一点にあつまる。
それは文字通り『全て』。全世界の思考・意思・感情をもったそれが、
たった一人の人間にのしかかり、押しつぶそうとする。
気力120必要。気力減少果あり、精神攻撃属性。
ルート“Lightpink Dream”の分岐最終MAP「凍りついた世界の上で」にて現れる。
そのマップは他にも「真教浄化派 能天使」および「AI」などのユニットが大量に出現。
ボスとしては攻撃力こそ低いが、常識外の長射程とMAP全体攻撃を持っており、
そのうえ取り巻きのユニットが多く、自機ユニットの攻撃射程まで近づける前に撃墜されてしまう恐れが高い。
北瀬勇、アリスが味方ユニットになっている状態でのみ、彼女の説得イベントが発生する。
その場合はユニット“Beata Virgo”は失われ、宮所栞がユニット兼パイロットとなる。
発言者: すけきょん
発言日時: 2005/01/22(Sat) 06:56:01
“雷神の槌 Thor Hammer”相馬瞑
HP:2400
EN:130
防御力:630
運動性:80
移動力:6(地上)
サイズ:M
空:B 地:A 海:C 宇:−
精神コマンド
不屈10 集中15 努力10 再動45 熱血40 信頼25
ユニット特性
ウィザード:範囲内の敵の命中回避に-20、範囲内の此方の命中回避に+15。ウェットに無効
情報検索:専用コマンドで敵一体に偵察、その敵に対し命中回避ダメージが+10%。2回まで累積
援護攻撃:最大3Lv
援護防御:最大3Lv
ガッツ
????:※気力140以上。エニグマによる分身
▼以下、通常パワーアップ後▼
穿つ牙:※気力120。ウェット効果を無視。
エニグマ:※気力120以上に軽減
武装
【ラリアット】 格闘P
攻撃力:400 射程:1 弾数:− EN:− 命中:−10% Cr:+60%
何の為にあるのか判らない武装。
【引き抜く】 格闘P
攻撃力:1700 射程:1〜4 弾数:− EN:10 命中:+0% Cr:+10%
対象のIANUSのストリームを引き抜き、過電攻撃。
ウェットには無力
【ヤールングレイプ】 格闘P 必要気力:130
攻撃力:− 射程:1 弾数:1 EN:− 命中:−10% Cr:−%
敵に死にコネの感情を叩き込む技。
気力を15低下、そのターン中攻撃力を20%軽減させる。
【落雷】 格闘P 必要気力:110
攻撃力:2200 射程:1〜6 弾数:− EN:20 命中:+15% Cr:+30%
周囲のDAKを帯電させて、落雷させる。
援護のメイン兵器
▼以下、通常パワーアップ後▼
【機械仕掛けの獣】格闘MP 必要気力:130
攻撃力:2800 射程:1〜2 弾数:− EN:60 命中:−20% Cr:+30%
本性その1。
虚空から巨大な獣が食らいつく。
命中と同時に情報検索を対象に与える。
【第二罪・envy】 格闘M 必要気力:140
攻撃力:3400 射程:3〜8 弾数:− EN:80 命中:+0% Cr:+0%
本性その2。
「ゴメン、先生……」
右目のサイバーウェアから、血の涙が流れ
「それでも、許せないから」
遥か彼方から大海蛇が突撃。
「驕り高ぶるもの全てを見下ろし―――――」
食らい付かれる敵のエフェクトに合わせて、背景にドアップ。
「 ……誇り高い獣全ての上に君臨している」
言った瞬間、差し出した掌を握る。
敵が倒れる場合、そのまま飲み込み、幽界まで突っ込んでいく。
第一話:災厄の街 から仲間になり、且つ非常に強力なユニット。
癖はあるが役立つ物ばかりで、援護攻撃要員としても非常に優秀。
第1話からなので育てやすく、中盤で再動を覚えるのもオイシイ。
第一段パワーアップも撃墜数による物で、ほぼ固定イベント。
第二段パワーアップイベントまで用意されている。
大抵の人がスタメンで使っていくだろう。
千早牙門戦で伊波が倒れる前に牙門を倒せば、“タフガイ”に換装可能(何
ただし、第二段後はアヤカシ属性になり、“根源”ルートでなければならない。
しかも、ED−No21“交響曲大5番・新世界より―Alis Ex Machina―”
に辿り着く場合のラスボスにまでなる。
▼中の人のコメント
(´ー`)y−~~な〜んも考えない。びば、厨設定。
発言者: thor
発言日時: 2005/01/21(Fri) 16:55:13
灯室聖
HP:4400(6380)
EN:190(361)
運動:95(152)
防御:1300(2080)
移動:6(地)
サイズ:M
地形適応
空- 地S 海C 宇A
ユニット特性
HP回復(小)
シールド防御
キャラクター特性
ガンファイト(9)
集中力
切り払い
撃ち落し
復讐鬼(リベンジ相当、基本はこれ)
制圧者(カウンター相当、ある条件を満たすと変化)
精神コマンド
集中 鉄壁 必中 熱血 突撃 魂
武装一覧
【スティング】
1000(2300) P
射程:1 命中:+40 CT:+30
「確かに接近戦闘は苦手だ、が……全くやれない、と言う訳では無いぞ?」
疾駆、太股のホルダーからスティングを抜いて相手に突き刺す
【メデューサ】
1100(2400) 直撃で運動性-50
射程:2〜3 命中:+10 CT:+30 弾数:10
「敵の動きを狂わせるのは、常套戦術だ」
メデューサを構え、射撃する
【タクシードライバー+フィストガン】
1200(2600)
射程:2〜5 命中:+10 CT:+20 弾数:8
「残念だが、こういうものも――持っている」
「甘いな――此方は技術だけで無く、装備も対応している」
疾駆、相手の胸元でコートから出したフィストガンを構えて撃つ
離脱しつつ相手に手を向け、コートの袖から出したタクシードライバーを撃つ
【ドミニオン】
2100(2500) MAP
射程:2〜4 命中:-10 CT:±0 弾数:5
「さて……当たってくれよ」
自身を中心に4ヘックス周囲に砲火、無論味方も巻き込む
【NR20+月輪】
2300(3400)
射程:3〜7 命中:-10 CT:+10 弾数:4
「さて……砲火を集中すればどうなるかを理解したまえ」
重火器二つを構えて一斉射撃
etcetc(他にも一杯あるので割愛、全部で20以上あるし(ぉ)
【Fullbarrel.Fullopen】
3000(6500) 気力125以上
命中:1〜8 命中+30 CT:+60 弾数:2
「これだけの砲撃なら、耐えられまい――」
保有する銃器全てを周囲に出す
カットイン
「――君を殲滅する、覚悟したまえ!」
始めに手持ちの武器全てを当てる
既にその時には接近――
「Adios hasta la vista et infelno」
オービットレイ→ドラゴンブレス→WiP+バーストアーム
スティングの一閃
※撃墜時
「全く……弾代も馬鹿にならんと言うのに」
カットイン
保有武装数がトップとも言われる男
大半が弱いので、コンバトラーVみたいなもの(ぉ)
最大射程が馬鹿の様に長いのが特徴
しかも、イベント追加でまだ増える(爆)
独自のルートが存在(ぉ)
それ以外では『ミトラス戦役』ルートにしか出現しない
ルート分岐で『殺す』為でなく『倒す』為の戦いを始める様になる
それにより合体攻撃を習得するらしいが……?
発言者: センハ
発言日時: 2005/01/19(Wed) 20:44:00
“氷皇女-Winter Princess-”沖田上総
HP:3200
EN:160
防御力:800
運動性:100
移動力:6(地上)
サイズ:M
空:C 地:A 海:C 宇:−
精神コマンド
集中 不屈 友情 熱血 復活 愛
ユニット特性
転移(地形の影響を受けず移動可能)
氷雪結界(気力110で発動。2000以下までの全属性ダメージをキャンセル。EN5消費)
血脈解放(気力140で発動。命中、回避に+30%、攻撃力1.25倍)
創世の氷(HP回復(小))
ウェット(電子的な支援効果と妨害効果の影響を受けない)
特殊能力
概念存在(レベルが上昇するごとに魔術属性武装による攻撃力に+修正)
援護攻撃
連携攻撃
武装
【鉄扇】 格闘P
攻撃力:800 射程:1 弾数:− EN:− 命中:+0% Cr:+0%
その名のとおり鉄扇で叩きつけるだけ。弾数制限などが無いだけのバルカン的武装。
【氷槍】 射撃M(魔術属性)
攻撃力:1500 射程:1〜6 弾数:12 EN:− 命中:+10% Cr:+20%
氷の槍が敵を貫く。何気に長射程の射撃武器。
【完全なる冬】 射撃M MAP兵器 必要気力:110
攻撃力:1700 射程:1〜6 弾数:− EN:50 命中:−10% Cr:+10%
着弾点を中心に3マス内の範囲を極寒の領域にする。敵味方識別機能はないので少々使いにくい。
【熱に飢えし氷の剣】 射撃M 必要気力:120
攻撃力:2200 射程:2〜7 弾数:− EN:30 命中:+10% Cr:+20%
虚空から出現する巨大かつ歪な大剣が敵を貫く。止めを刺すと剣が一瞬燃え上がり消滅するエフェクト付き。
通常上総では最大威力の武装。
【災厄の娘】 射撃M MAP兵器 必要気力:140
攻撃力:3200 射程:1〜6 弾数:− EN:120 命中:+0% Cr:+0%
離脱後再度仲間になった時習得している武装その1。
自身の周囲6マスを命の火をかき消す銀世界へと変える。敵味方識別機能はないためやはり使いにくい。
【災厄の娘】 射撃M 必要気力:150
攻撃力:4000 射程:2〜9 弾数:1 EN:− 命中:+0% Cr:+40%
離脱後再度仲間になった時習得している武装その2。
「―――I have a piece of winter in my hands.」
手に白い光が集い、その光が周囲を雪原へと変えていく。
やがて雪が舞い上がり、吹雪となって上総の周囲を取り巻く。
吹雪は画面を白く染め上げ、吹雪が晴れた後には氷の檻に囚われた敵の姿が。
悲しみの聖女ルート初期で登場。
長射程の武装で大抵の攻撃に援護攻撃を加えられるサポート系ユニット…なのか?
悲しみの聖女ルート途中で離脱するが、遠すぎず近すぎず(何)、かなり面倒なフラグ立てを行っていると再度仲間に。
その際武装:【災厄の娘】&ユニット特性:血脈解放、創世の氷追加。
強化されるかされないかで最後まで前線を張れるか2軍行きかが如実に分かれるだろう。
発言者: NOIS
発言日時: 2005/01/19(Wed) 08:50:02
訂正
「――術式紅」→「――術式朱」
発言者: NOIS
発言日時: 2005/01/19(Wed) 08:33:35
“破后”朱澤冬香
HP:3000
EN:300
装甲:700
運動性:75
移動力:7
サイズ:M(人間的に)
空:− 地:A 海:−(C) 宇:−
・海:−(C)は『入れるけど濡れるのは嫌』とのこと。
*ユニット特性
転移(移動制限、移動修正を無視して移動できる)
EN回復(大)
魔術結界:射程1以外の武器はダメージ2000軽減
*特殊技能
ガンファイト(9)
Eセーブ
Bセーブ
集中力
闘争心
戦意高揚
アタッカー
*精神コマンド
集中 必中 突撃 狙撃 魂 戦慄
*武装
【かかと落とし】 格・P
射程:1 攻撃力:1000 弾数:- EN:- 命中:+10% Cr: 0%
カカト落とし
【呪装銃S】 射
射程:1〜5 攻撃力:1700 弾数:15 EN:- 命中:+10% Cr:+10%
技術のみで射撃するシングルショット。(弾数はMと共用)
【呪装銃M】 射・P・M(魔術属性の意)
射程:1〜5 攻撃力:2200 弾数:15 EN:10 命中:+20% Cr:+20% 気力:100
通常弾頭に魔力を乗せた射撃。(弾数はSと共用)
【術式破后】 射・P・M・MAP
射程:1〜7 攻撃力:3000 弾数:- EN:100 命中:+20% Cr:+20% 気力:100
銃を上に向けて射撃。そこか降り注ぐビームの雨。
自らを中心として範囲1〜7までの敵のみに降り注ぐ。
【???】 射・M
射程:1〜8 攻撃力:3000 弾数:12 EN:10 命中:+40% Cr:+30% 気力:110
対妖用銃。既に射出される物は弾頭ではなくエネルギー光である。
妖属性を持つ者以外はターゲットに取れない。
【術式朱】 射・P・M・MAP
射程:1〜10 攻撃力:4000 弾数:1 EN:- 命中:+100% Cr:+100% 気力:140
朱澤冬香最強の攻撃。自らを中心とした範囲1〜10の妖属性を持つ者全てに攻撃。
沈む夕日に照らされて髪と画面が赤く染まる。
「――術式紅」
その中から更に紅い光が放たれ、画面の赤を朱に上塗りする。
*概要
MAP兵器を2つ持ち、移動手段もワープ、おまけに魂まで持つ攻撃系反則型ユニット。
通常はスポット参戦し、勝手に動いて敵をぼんぼん破壊していくという迷惑なユニット。
仲間にする条件は、全ての妖ユニットを仲間にしない事。すると、ラスト直前で仲間になる。
仲間になった場合、最初からフル改造されている。
発言者: 金川仁
発言日時: 2005/01/18(Tue) 22:25:08
“新月の姫”月代めぐみ
HP:1000
EN:100
装甲:500
運動性:70
移動力:5(地上)
サイズ:M(人)
地形適応
空:- 地:B 海:- 宇:-
ユニット特性
勝利の女神(精神攻撃-1000 周囲3ヘクス内)
補給能力
特殊技能
指揮
支援攻撃
援護防御
精神コマンド
愛 激励 応援 期待 再動 奇跡
武装
【平手打ち】格・P
攻撃力 500 射程:1 EN:0 命中:+20 CT:-20
「貴方なんて大嫌いです!」「きゃーこないでー!!」
かけよって、相手に平手打ち! ユニットによっては特殊喰らいCGがあるとかw
【急所攻撃】格・P
攻撃力 700 射程:1 EN:5 命中:-10 CT:+50
「いやああああああああああああ!!」
かけよって泣きながら、往復ビンダ。
※男性キャラ(非ボス)に対しては、股間に膝蹴りを入れる追加モーション有り!
【血脈完全解放/眠れぬものへの子守歌】射
攻撃力 4500 射程:2〜5 EN:200 命中:-50 CT:+30 気力:130
「――――貴方は、私を本気で怒らせました…」
背景が、闇に包まれ…天に月が浮かぶ。
「…泡沫なれど、貴方の夢を叶えてあげます」
ものすごい、オーラが発散され…めぐみの髪と瞳が紅に変化する
背景が万華鏡のように変わる。相手は回転しながら、画面奥に吸い込まれていく
「――――そして、永遠という名の終わらぬ夢を観続けなさいっ!」
万華鏡にヒビが入り、砕け散る。
【血脈完全解放/白昼幻月】射 MAP
攻撃力 4000 射程:− EN:200 命中:-10 CT:-10 気力:150
めぐみを中心に、周囲5マスに攻撃。もちろん、味方を巻き込む
巨大な月が墜ちてくる、もちろん幻覚
※典型的な、精神サポートユニット。 実は、最強級の攻撃技を持つが…「奇跡」を覚えるか、「激励」&「共感」をかけて貰わないと使っても命中しないので、気にしない方向で。…ついでに、燃費も最悪
発言者: thor
発言日時: 2005/01/17(Mon) 18:36:32
“蒼褪めた騎士”緋月亜紋(ボスバージョン)
HP:55000
EN:200
防御力:7000
運動性:100
移動力:7(陸)
サイズ:L
地形適応
地/S 空/A 海/C 宙/S
ユニット能力
蒼褪めた騎士(分身相当、気力130で発動開始)
騎士の忠義(精神攻撃、直接攻撃系のダメージ-1000)
特殊能力
底力
ガッツ
アタッカー(レベル9)
インファイト(レベル9)
攻撃手段
殴打 4800 格/P EN:-
射程:1〜4 命中+30 CT+20
「その程度なれば――剣を振るうまでも無しッ!!」
剣を地に突き刺し、突撃
拳の乱打を浴びせ、止めに頂心肘を叩き込む
斬撃 5200 格/P EN:-
射程:1〜3 命中:+20 CT:±0
「良かろう、我が一撃を以て――貴様を、屠る」
鞘を左手に、柄を右手に持ち……突如として消える
相手の眼前に出現し、力強い一撃を叩き付ける
大斬撃 6800 格射/P EN:- 弾数:1
射程:1〜6 命中:±0 CT:+40
「剣理の果てに見出した、俺の一撃――敬意を以て刻んでくれる」
剣を納刀、姿が消えるが如き疾駆
「――終わりだ」
若干相手から離れた状態で縦にカマイタチが放射
ただし、地面を斬り裂く程の巨大なサイズ
そのまま相手へ激突、吹き飛ばす
※トドメ専用
「……俺の一撃に死角は無い」
甲冑を纏う蒼い騎士のカットイン
コメント
ボスキャラクター
北瀬勇、小林翔、伍島志摩の三名で挑まねばならない恐るべき相手
直接戦うと殆ど勝ち目が無い、イベントを起こして自決させましょう(ぉ)
発言者: 緋川
発言日時: 2005/01/16(Sun) 04:22:33
"Effort"リュート
HP:1500(2250)
EN:80(160)
防御力:1000(1500)
運動:125(175)
移動力:7(空陸)
サイズ:Sだと思う
地形適応:地A/空A/海B/宇宙−
ユニット能力
飛行形態(飛行可能になる)
特殊能力
ガッツ
支援攻撃
援護攻撃(最大3)
援護防御(最大3)
精神コマンド
努力 不屈 加速 激励 期待 愛
武装
格闘 格闘・P・必要気力−
射程1 弾数− EN− 攻撃力1500(3400) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空A/海B/宇宙B
「行くよっ!」
接近してからの蹴りと正拳。
体当たり 格闘・P・必要気力−
射程1〜3 弾数− EN− 攻撃力1800(3700) 命中+40% CR+40%
地形適応:地A/空A/海B/宇宙B
「だあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
飛翔し、勢いをそのまま乗せた体当たり。
細身の刀 格闘・P・必要気力−
射程1 弾数− EN− 攻撃力2000(3900) 命中+20% CR+20%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「さぁ……行くよ」
四対の翼が一対の翼となり、飛翔。
急降下の勢いを乗せて斬撃。
「だあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
そのまま蹴りと正拳、そして斬撃を組み合わせた乱舞に移行。
「これでっ!」
翼が輝くカットイン。
そして敵に刃を突き立て、離脱。
トドメ時
「ごめん、でも僕にも譲れない物って、あるから」
ク・リトルリトルルートならば早期に、それ以外でも中盤までには加入するユニット。
使っていけばサポート系として使える……かもしれない。
しかし使っていかないとある人物のフラグに影響があるとか無いとか……(ぇ
発言者: くろしろ
発言日時: 2005/01/15(Sat) 19:59:40
▼ユニット/パイロット名
“サンダーヘッド”ルーファス・ロウズ
▼基本性能
HP:5000
EN:150
防御力:1000
運動性:90
移動力:6(空陸)
サイズ:M
空:A 地:A 海:A 宇:A
▼特殊能力
飛行
風精結界(全地形適応)
魔力障壁(万能系バリア・EN10点消費、EN0の状態では発動しない)
魔力回復(EN回復10%)
▼特殊技能
魔力全開(気力130以上でパイロット能力上昇)
魔法使い(魔術属性の武器の攻撃力をレベルに応じて上昇)
援護攻撃(MAXレベル1)
努力家(経験値1.2倍)
リベンジ(反撃時攻撃力1.2倍)
底力
▼精神コマンド
加速 努力 集中 熱血 魂 愛
▼武器
【雷光の加護】 射・M・MAP兵器・特殊(範囲内の味方の気力+5。ただし、ダメージもきちんと入る)
射程:自分を中心に2 攻撃力:1000 弾数:‐ EN:50 命中:30 Cr:30
背景が暗くなり、ルーファスの足元に魔法陣が展開。
「ちょっと痛ぇかもしれねぇが―――我慢しろよなっ!」
魔法陣が輝きを増す。
※以下マップ上アニメーション
範囲内に魔法陣が展開、閃光で画面が一瞬真っ白に染まる。
【電帝】 射・M(魔術属性の意)
射程:1〜6 攻撃力:1400 弾数:‐ EN:5 命中:5 Cr:5
「これでも――くらいなっ!」
その場で掌を戦闘相手に向け、雷撃を放つ。
【格闘】 格・M
射程:1〜3 攻撃力:1700 弾数:‐ EN:5 命中:10 Cr:10
「おぉ――――っらぁっ!」
その場で踏み切って、飛行能力を活かした長射程の飛び蹴り。
蹴った戦闘相手を足場にし、宙返りして着地、その後踏み込んで殴る、殴る、殴る。
最後の一発で雷撃を叩き込んでのけぞる戦闘相手を置いて画面外へ離脱する。
【雷槍】 格射・M
射程:1〜3 攻撃力:2300 弾数:‐ EN:20 命中:10 Cr:20
「おらぁっ!!」
空高く舞い上がり、掌を相手に向け放電。
「まだまだっ!」
電撃を追いかけるように飛ぶ。
全身が雷に包まれ、掌には雷を収束した槍が出現。
戦闘相手に雷が直撃した直後、追撃の体当たりで敵を空中へ。
「終わりだ―――貫けっ!!」
画面中央に目元のみのカットインが挿入。
右目の中で雷が散るアニメーションの後、槍を敵へと投げる。
空中の戦闘相手に突き刺さった後、放電する。
【雷掌・絶】 格・M・全身義体属性の敵には攻撃力+500
射程:1 攻撃力:2300 弾数:‐ EN:35 命中:20 Cr:20
「――こいつは一味違うぜ?」
左腕に魔法陣が展開するアニメーション。
直後、左腕を振りかぶり、滑空するように戦闘相手へと向かう。
※以下命中時追加
カメラが戦闘相手へと切り替わり、画面外からルーファスが出てくる。
相手へ激突直前にカットイン、左腕のみのアップ
命中すると戦闘相手が光り輝き。
「――たっぷりと、味わいなっ!」
セリフ後、放電、放電、放電。
手を離しても戦闘相手はのけぞったまま、画面外へとルーファスが離脱すると戦闘相手が爆発する。
【雷帝・滅界】 射・M・MAP兵器
射程:横に3マス、縦に7マス、中央のみ8マス。上下左右4方向で発射方向指定。
攻撃力:3500 弾数:‐ EN:100 命中:35 Cr:35
「消えな―――跡形もなく」
戦闘開始と同時に画面が暗転。
カットイン、両掌の間で魔法陣が展開。
画面が雷光で真っ白に染まる。
※以下マップ上アニメーション
指定した位置を横切るように雷が迸り、画面が裂ける。
元に戻った瞬間大爆発。
【雷帝・滅界】 射・M
射程:2〜9 攻撃力:4500 弾数:‐ EN:60 命中:40 Cr:40
「消えな―――跡形もなく」
戦闘開始と同時に画面が暗転。
カットイン、両掌の間で魔法陣が展開。
「雷帝―――」
背景は黒、魔法陣が大きくなるにつれ、画面が引いていく。
「―――滅界!!」
魔法陣中央から巨大な雷が撃ち出される。
カメラが戦闘相手に切り替わる。
画面奥から雷が襲撃、戦闘相手を飲み込む。
※以下、とどめ時追加
画面中央に目元のみのカットイン、右目の中で魔法陣が展開。
雷の勢いが増し、戦闘相手が消し飛ぶアニメーションが追加される。
▼コメント
人外バサラ投入(何
ちょっとした回避能力もあるスーパーロボットタイプ。
ク・リトル・リトルルートを進むと比較的早期に加入する。
性能的には、風精結界(N◎VA的には星海相当品)のおかげで地形適応が軒並みA。
宇宙マップに素で出撃可能。
経験値を稼ぎやすい特殊技能、精神コマンドのおかげで育てやすいが、閃きなどの無効系精神コマンドがないので戦術を誤まると雑魚に落とされたりもする。
武装は特殊技能の恩恵で数字以上の力を発揮し、マップ兵器があるので大量虐殺も可能(笑
ただし、全ての武器がEN消費型で、バリア展開にもENを消費するのでENの改造とマメな補給が必要。
複数の敵の説得フラグに関わっており、合体攻撃も数種類所持している・・・らしい(ぉ
発言者: 緋川
発言日時: 2005/01/15(Sat) 16:40:13
"無限"桜川 了
HP:7000(10500)
EP:200(400)
防御力:1100(1650)
運動:120(168)
移動力:6
サイズ:M
地形適応:地A/空B/海B/宇宙−
精神コマンド
集中 熱血 気合 魂 覚醒 奇跡
ユニット特性
斬神の力(ビーム、魔術なども切り払い可能)
異端存在(自軍フェイズが来る度に気力1上昇)
特殊能力
インファイト(最大8)
カウンター(最大9)
切り払い(最大9)
援護防御(最大5)
ガード
アタッカー
武器
蒼刃 格闘・P・必要気力−
射程1 弾数− EN− 攻撃力1800(3700) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「小手調べ、かな」
居合い抜きの要領で敵を切り伏せる。
撃雷 格闘・P・必要気力−
射程3〜5 弾数− EN− 攻撃力1700(3600) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「ちょいとこの小太刀は特殊でね」
小太刀の刀身が伸び、敵を斬る。
無限剣 格闘・P・必要気力110
射程1〜2 弾数− EN− 攻撃力2500(4100) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「これが無限の刃だ」
敵に接近、そして乱舞の如く敵を斬る。
無限散華 格闘・P・必要気力120
射程1〜2 弾数− EN− 攻撃力3000(4600) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「その命、無限の破片となれ」
十字の斬撃を見舞った後、切り上げ、浮いた所に無限の斬撃を浴びせる。
無限滅壊斬 格闘・P・必要気力130
射程1〜2 弾数− EN30 攻撃力3500(5100) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「滅べ、跡形も無く!」
片膝をつき、刀身に力を集め、敵に突進し、無限の斬撃を浴びせる。
天剣・天龍 格闘・P・必要気力140
射程1 弾数− EN50 攻撃力4000(5600) 命中+30% CR+20%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「天剣・天龍ッ」
敵を切り上げた後、無数の龍に似た衝撃波を浴びせつづける。
天剣・天龍 MAP・P・必要気力140
射程自分の前方横3縦9の範囲 弾数− EN100 攻撃力4000(4800) 命中+0% CR+0%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
「いけぇぇぇぇぇぇ!!」
巨大な龍のような生命の奔流が敵を喰らい尽くす。
極天剣・冥空 格闘・P・必要気力150
射程1〜3 弾数− EN150 攻撃力5000(7200) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙A
光が溢れる。
「極天剣――――」
無限の斬撃。
「――冥――」
目の前の敵を滅ぼすまで、その斬撃は続く。
「――――空」
大上段からの斬撃を浴びせた後、離脱。
トドメ時
「未来永劫、滅べ」
本命投入(何
初期から参加していますが中盤までに条件を満たしていないと死亡し、戦線離脱。
彼が戦線離脱したら妹がパワーアップしたりしますが(何
死亡しない条件はかなり厳しい感じで1つ。
発言者: thor
発言日時: 2005/01/15(Sat) 16:12:05
William Van Bastem
HP:1000
EN:300
装甲:600
運動性:170
移動力:8
サイズ:S
空:A 地:A 海:A 宙:-
精神コマンド
奇襲 偵察 ひらめき 熱血 魂 気合
ユニット特性
分身(気力120以上で発動、二分の一の確率で回避)
猿飛(地形による移動軽減無視)
見切り
特殊技能
一心同体(援護防御相当、違いは受けるのではなく避ける(ぉ)
援護攻撃
カウンター
祈りの力【NT相当、ただし気力140以上でのみ発動】
武装一覧
格闘 格・P 射程:1
EN:- 1200 命中+10 CT+30
「――遅い」「行くぞ」
姿が消え、瞬間的に相手に前宙からのカカト落とし
そのまま掌打のラッシュ
投擲 格射・P
EN:50 1800 命中:-20 CT:-40
「見切れるか?」「穿つ」
包丁正宗打ち直し短刀を取り出し、宙に投げてから『柄頭を蹴る』
それによる投擲
抜刀・三日月宗近 格:P 射程:1〜4
EN:250 3600 命中+20 CT:+30
条件
・気力140以上
・出撃ユニットにエレイシア、都等の彼のジライユニットが居る事(ぉ
ウィル「さぁ、七つの月の……本当の姿を見せよう――」
閃月を抜刀、逆手に持ったまま前屈みの姿勢に
画面が上に移動
そこには輝く満月が――
ウィル「――散斬れて、消えろ……ッ!」
カットイン
月を背に漆黒の襲撃者が疾る、疾る
そのまま敵に一閃、同時に腹部に突き刺し
ウィル「破ァァァァァァァァッ!!」
真上に斬り裂き、打ち直し短刀を投擲しつつ退く
※トドメ時
ウィル「――お前にも見えただろう、七つの月が煌く姿を」
顔を手で多い、瞳に七つの月が輝くカットインが入る
発言者: 金川仁
発言日時: 2005/01/15(Sat) 15:07:34
“銀の腕”荒木ハヤト
HP:2800
EN:130
装甲:1400
運動性:70
移動力:5(地上)
サイズ:M(人)
地形適応
空:- 地:B 海:C 宇:-
ユニット特性
切り払い可能
シールド
対魔法コーティング(魔術属性500軽減)
『銀の腕』伝説(気力120で発動、全タメージ-1000)
特殊技能
切り払い
シールド防御
ガード
支援攻撃
集中力
底力
先手必勝(気力120以上で常にカウンター発動)
援護攻撃
援護防御
精神コマンド
鉄壁 集中 奇襲 ド根性 魂 戦慄
武装
【シールド格闘】格・P
攻撃力1000 射程:1 EN:0 命中:±40 CT:-50
「チッ!」「……前に立つなっ!」
・左手のクリスタルウォールで、敵を横凪に叩く
【斬魔刀】格・P
攻撃力1400 射程:1 EN:0 命中:+10 CT:+20
「…いい腕だ、だがっ!」「……いくぞ!」
・走りよって、斬魔刀を突き立てる
【6th-UNICA】射・P
攻撃力1600 射程:2〜3 EN:0 命中:+10 CT:0 弾:6
「……実のところ、こっちの方が手馴れている」
・“1000丁の中の1丁”であるリボルバーで射撃
【落鳳-ラクホウ-】格
攻撃力1800 射程:1〜3 EN:10 命中:+30 CT:+10
気力110以上 ※反撃時限定
・攻撃側の画面にカメラが移行…
次の瞬間、フラッシュ
「――カブトの 反応を超えるには…0.03秒遅いっ!!」
相手の背後に、斬魔刀を両手で振りかぶったハヤト
背後から、駆け抜けざまに袈裟懸けに一閃!
【破城槌-はじょうつい-】格
攻撃力2000 射程:1〜2 EN:30 命中:+0 CT:+20
気力130以上 ※反撃時限定
・顔、カットイン
攻撃側の画面にカメラが移行…
相手、格闘モーション(前方移動)開始
「膂力だけに頼らずとも…こういうやり方もあるんだ!」
反対側から、ハヤトが駆け寄って、クリスタルウォールでタックル
追撃しながら、吹き飛ぶ相手に向けて右腕で掌呈をつきこむ
【抜刀・澪導-ばっとう・みおしるべ-】格
攻撃力2600 射程:1〜4 EN:30 命中:+30 CT:+20
気力150以上
・顔、カットイン
「……この刀は、数打ちじゃない。」
納刀
画面が、暗転
「抜刀・澪導っ!」
剣閃が暗転した画面に奔る!!
運動が低く、装甲が高い一見スーパーに見えるが、火力が低い
“受けて耐える系”リアルタイプ。
精神コマンドは、ほぼ対ボス専用。 基本性能(というか特性)がバカ高い
ので、ザコ用の囮、支援要員、削りに最適。
発言者: 緋川
発言日時: 2005/01/15(Sat) 13:15:39
”無慈悲の光 -Heartless-”成澤 日登美
HP:4500(5750)
EP:130(260)
防御力:1100(1650)
運動:100(150)
移動力:6
サイズ:M
地形適応:地A/空B/海B/宇宙−
精神コマンド
必中 ひらめき 気合 熱血 激励 期待
ユニット特性
ブーステッド(気力130以上で発動。命中、回避共に20%アップ。ただし発動すれば自軍フェイズでHP10%減少)
特殊技能
リベンジ
強化人間(最大5)
支援攻撃(最大4)
アタッカー
ガード
武器
格闘 格闘・P・必要気力−
射程1 弾数− EN− 攻撃力1800(3700) 命中+50% CR+50%
地形適応:地A/空B/海B/宇宙B
「これを使うまでも無いわ」
接近し、肘で殴り上げた後追撃で蹴りを入れる。
槍 格闘・P・必要気力−
射程2〜4 弾数− EN− 攻撃力2000(3900) 命中+30% CR+10%
地形適応:地A/空B/海B/宇宙B
「食らいなさい」
何の変哲も無い突き。
刺突 格闘・必要気力110
射程2〜4 弾数− EN− 攻撃力2400(4300) 命中+10% CR+30%
地形適応:地A/空B/海B/宇宙B
「少し、違うわよ?」
回転を加えた突きを相手に放つ。
百花絶乱 格闘・P・必要気力120
射程1〜4 弾数− EN10 攻撃力3000(4900) 命中+10% CR+0%
地形適応:地A/空B/海A/宇宙B
「滅びなさい――」
閃光の如き無数の突きを一瞬にして見舞う
滅・百花崩乱 格闘・P・必要気力130
射程1〜5 弾数− EN30 攻撃力4000(5900) 命中+0% CR+0%
地形適応:地A/空A/海A/宇宙B
「終わりよ」
飛び上がり、敵の真上に移動。
「滅――」
閃光が降る。
「―百花―」
閃光と見紛うほどの無数の突きが降る。
「――崩乱」
四肢を穿ち、最後に急所を穿つ。
トドメなら
「脆いわね」
生きているなら
「しぶといわね……」
ご存知の方はご存知のクグツ。
軌道系ルートを通ってある条件を満たすと戦線を離脱します(ぉ
とりあえずリアル系……のつもりw
気力が上がってしまえばかなり化けるユニット。
発言者: TIO
発言日時: 2005/01/15(Sat) 03:41:39
*神凪日景(“鬼鎮”装着モード)
HP:5500
EN:190
装甲:1400
運動性:75
移動力:6
サイズ:M
空:A 地:A 海:D 宇:−
*精神コマンド
不屈 激励 信頼 努力 必中 熱血
*ユニット特性
飛行
切り払い可能
対魔コーティング(魔術属性のダメージを500点軽減)
*特殊技能
切り払い
底力
援護防御
援護攻撃
統率
異能力(レベルに応じて攻撃力が上昇。日景は1レベルで打ち止め)
*武装
【呪爆符】 射・M(魔術属性の意)
射程:2〜5 攻撃力:1200 弾数:8 EN:- 命中:+10% Cr:+10%
呪符を弾丸のように連射する飛び道具。
【格闘】 格・P
射程:1 攻撃力:1500 弾数:- EN:- 命中:+20% Cr: 0%
空中からカカト落としを浴びせ、拳打へ繋ぐ連撃。
【陽炎刀】 格・P・M
射程:1 攻撃力:1800 弾数:- EN:5 命中:+40% Cr:+20%
真空の刃で剣を形成し、斬りかかる。
【陽炎刀・緋燕】 格・P・M
射程:1〜5 攻撃力:2000 弾数:- EN:10 命中:+20% Cr: 0%
陽炎刀を抜き様に薙ぎ払い、カマイタチを放つ飛び道具。
P属性で威力もそれなり。主力武装。
【陽炎刀・旋鎌】 格・P・M
射程:2〜4 攻撃力:2400 弾数:- EN:40 命中:+10% Cr:+10% 気力:110
カマイタチを2連続で放つ必殺技。
EN消費が大きい割に攻撃力はそこそこで、ちと半端。
【陽炎刀・双颯舞】 格・P・M
射程:1 攻撃力:2800 弾数:- EN:50 命中:+50% Cr:+40% 気力:115
両腕に真空の剣を作り、連続してひたすらザンザンザンと斬り刻む必殺技。
必要気力の低さが前半戦に嬉しい。ノーマル日景では最強の技。
【六叉鉾】 格・M
射程:1〜7 攻撃力:3300 弾数:- EN:80 命中:+50% Cr:+10% 気力:130
換装後のみ使用可能の大技。移動後使用が不可だが、射程が長く、なにげに援護向き。
組んだ両手を高く掲げる。真空が渦巻く。
「神楽夢鵬流、最終式――――」
荒ぶる疾風が乱れ、収束し、天を穿つ。
芯に一際巨大な渦が一つ。それを取り巻くように乱舞する渦が六つ。
竜巻を束ねたようなそれを、振りかぶり――
「六叉鉾!! ぬうあああああああああああああッッ!!!!」
前方目掛けて、振り下ろす。
画面がフェードアウトし、敵画面。暴風の剣が画面奥から標的へ迫る。
*概要
神凪系ユニット二人目。飛行可能で走行がブ厚いスーパー系。
神凪ルート最終話付近で条件を満たすと出現(ぉ ノーマルより装甲と攻撃力が向上。
精神コマンドが支援寄りで援護攻撃レベルも高いので、前線支援型と言える。
とかく緋燕が使い易い。連発できるようにENをMAX改造すると良い。
発言者: JB
発言日時: 2005/01/15(Sat) 02:23:30
神凪透(ボスバージョン
HP:23000
EN:720
装甲:2700
運動性:70
移動力:5
地形適応
空:B 陸:S 海:S 宇:A
タイプ:陸海
ユニット特性
ステータス異常無効
反射(ダメージ4000以下の術を打ち消し。それ以上ならば素通し)
HP回復:中
EN回復:大
特殊技能
援護攻撃(3)
援護防御(3)
カウンター
ガード
アタッカー
精神
信頼、友情、激励、補給、期待、祝福
武装
【念動力】
攻撃力;2500 射程:2〜5 EN消費;10 命中:+10% Cr:+20
「…さぁ、共に行きましょう、私の子供たち」
浮かび上がる朔ノ月。
彼女の手にあわせ、それが相手へと飛ぶ。
【水鏡師】
攻撃力:3400 射程:1 EN消費:5 命中:+30% Cr:±0
「これが水鏡。舞え、この世あらざる水精よ!」
杖で大地を一つ突くと透の周囲に浮かび上がる水の精霊。
そのてにもつ槍で突撃。
最後はその身の水で相手を包み、圧殺。
【領域:無限の水脈】
攻撃力:3800 射程:MAP EN消費:120 弾;1 命中:+80% Cr:+30%
「……これが、かつて奴を封じし、神薙の術者の力です」
周囲が水に包まれる。天まで届く無数の槍。
それが檻の如く周囲を包み…次の瞬間大地に向かい射抜く。
【術式:無限の水脈】
攻撃力:4900 射程:3〜9 EN消費:80 命中:+80% CR:+30%
「私に示してみなさい。汝がなそうとする未来を。それを為す力と資格を!」
周囲が水に包まれる。天まで届く無数の槍。
それが手の中で無数の剣に化け、100の剣が標的を向く。
「…加減は致しません。水は全てをうがつ刃」
全方位より、敵を射抜き、穿つ。
ボスその2w
強さは…どっちかいうと微妙かも。
まぁ、それもよし。
発言者: 緋川
発言日時: 2005/01/14(Fri) 20:57:55
"瞬桜"桜川 零夜
スーパー系だったら怖いからリアル系。
HP:3000(4500)
EP:150(300)
防御力:850(1275)
運動:110(159)
移動タイプ:地上
移動力:6
地形適応
地:A 空:B 海:B 宇宙:―
特殊技能
援護攻撃(最大3)
切り払い(最大5)
集中力
SP回復
インファイト(最大9)
精神コマンド
集中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 愛
武器一覧
極星(P) 射程1〜2 弾数― EN― 攻撃力2000(3900) 命中+30% CR+10%
地形適応:地A/空B/海B/宇宙B
「……行きます」
接近していっての居合い斬り。
無命(P) 射程1〜2 弾数― EN― 攻撃力2100(4000) 命中+0% CR+5%
地形適応:地A/空B/海B/宇宙B
「ッ……やぁぁぁ!!」
接近して袈裟斬りの後、横に薙ぎ払う。
雹龍(射撃) 射程1〜5 弾数― EN20 攻撃力1900(3800) 命中+10% CR+0%
地形適応:地A/空A/海B/宇宙B
「冷気交わり、氷の龍と成りて、敵を穿てっ!」
刃の纏った冷気を龍として撃ち出す。
雹龍・十字斬(P) 射程1 弾数― EN50 攻撃力3000(4900) 命中+20% CR+10%
地形適応:地S/空B/海A/宇宙B
「全力で、行かせて頂きます」
二刀を抜き放つ
片方には赤い冷気、もう片方には黒い冷気。
「冬技――――」
踏み込み、加速。
陽炎のような残像を残し、一瞬にして敵の懐へもぐりこむ。
「――雹龍――」
敵を確認した零夜の瞳が一瞬赤くなるカットイン。
そして赤き冷気の刃で斬り上げ。
「――――十字斬!!」
黒き冷気の刃を横に薙ぎ、離脱。
トドメなら敵は凍りついた後、その身ごと砕け散る。
生きているなら凍りついた後、氷のみ砕ける。
発言者: NOIS
発言日時: 2005/01/14(Fri) 20:53:10
あーるつー(強化パーツ)
HP−500
EN−50
運動性−20
装甲−200
限界−100
移動力−1
修理費が10になる。
精神コマンド『自爆』『挑発』『偵察』『ひらめき』『脱力』『かく乱』
を覚えているサポートパイロットが付く。
発言者: JB
発言日時: 2005/01/14(Fri) 20:51:46
ウツロ(キャストじゃネーけど)
HP:48000
EN:600
装甲:1700
運動性:190
移動力;10
地形適応
空:A 陸:S 海:A 宇:A
タイプ
陸
ユニット特性
ステータス異常無効
猿飛び(移動時の地形ペナルティーを受けない)
EN回復:大
特殊技能
見切り
ガード
気力+(回避)
底力
精神コマンド
ひらめき、加速、集中、魂、覚醒、愛
戦闘前カットイン
「…まだ、死ぬわけには行かない。…決着をつけるまでは」
武装
【化生蜘蛛】P
攻撃力:1700 射程:3〜6 命中:+20% Cr:+30%
「…舞い踊れ、化生蜘蛛」
両の腕から放たれた糸が拡散、包囲し、対象を切り裂く。
【影縫い】
攻撃力:2000 射程:2〜7 命中:±0 Cr:±0 特:移動力低下
「邪魔だ。そこで留まるがいい」
銃撃。
対象もろとも影を穿ち、その場にとどめる。
【格闘】P
攻撃力:2800 射程:1 命中:+40% Cr:+10%
「この程度で倒れないでくれよ?」
「……さぁ、行くぞ」
拳打、蹴打を織り交ぜたコンボ。
確実に急所を穿つ。
【瞬天・分御魂】P
攻撃力:4800 射程:1〜3 命中:+60% Cr:+40% EN消費:50
「ここで幕を下ろすとしよう。瞬天」
姿が薄くなり、高速機動。
画面を縦横無尽に飛び回り、相手の前で4体に分かれ。
「…かわしてみせろ。分御魂」
抜き放った剣で、拳で、糸で相手を寸断。
(相手撃破)
糸が絡まり、剣が刺さった相手を後ろに
「……全ては夢の跡。お別れだ」
ブラックアウト。
えー、ボスです(ぉ
まぁ、ごく一部の人にしか分からんと言う点で問題がある気はするがw
突発に浮んだので書いておく(茶
発言者: くろしろ
発言日時: 2005/01/14(Fri) 20:28:16
▼ユニット/パイロット名
千早鴉生
▼基本性能
HP:6500
EN:120
防御力:1300
運動性:70
移動力:6(地上)
空:B 地:A 海:B 宇:B
▼ユニット能力
切り払い
妖刀の加護(万能系バリア)
▼特殊技能
妖刀の加護(レベル上昇で命中率が上がる)
御前(レベル上昇で攻撃力が上がる)
底力
▼精神コマンド
根性 挑発 必中 かく乱 魂 戦慄
▼戦闘前
「あぁーあ、わいは博愛主義者やのに」
「わいに喧嘩売るとは、運のないやっちゃのぉ」
▼武装
蹴り 射程:1〜3 弾数:∞ EN:− 攻撃力: 1500 命中:+0% Cr:±0%
「小虫が鴉の前に出てくんなや」
睨みつける 射程:1〜6 弾数:∞ EN:20 攻撃力:1800 命中:10% Cr:10%
「邪魔や、失せい」
斬る 射程:1〜2 弾数:∞ EN:40 攻撃力:2300 命中:20% Cr:20%
「刺身にしたるわ」
紅鴉 射程:1 弾数:∞ EN:80 攻撃力:4000 命中:40% Cr:40%
「くかか、悪いのぉ、そろそろ終まいにしよか」
セリフ後、画面が暗転。
背景は真っ暗なまま戦闘相手のみが画面に出てくる。
「血の雨降らせて―――逝ねや」
セリフとともに、大上段に刀を構えて笑う鴉生のカットイン
刀を振り下ろすアニメーションで画面が裂ける
※以下、とどめ時追加演出
じわじわと画面上部から紅く塗りつぶされる。
画面全体が紅くなれば戦闘終了。
▼中の人コメント
変な人で投稿(ぉ
まあ、典型的なスーパーロボット系。
精神コマンドが何故か搦め手系なあたり、テキ●スマックとか訪仏とさせるが気にしない方向で(死
発言者: thor
発言日時: 2005/01/14(Fri) 20:06:33
上天妃織
HP:2800
EN:130
装甲:700
運動性:90
移動力:5(地上)
サイズ:S(人)
地形適応
空:A 地:B 海:- 宇:B
ユニット特性
クラッカー(切り払い等の特殊防御効果無効)
※ユニット特性:ウェット持ちには無力
特殊技能
カウンター
指揮
支援攻撃
精神コマンド
再動 偵察 自爆 祝福 激励 献身
武装
【E-Jail】
攻撃力600 射程:2〜4 EN:10 命中:±0 CT:+10
「『鎖』を設置します」「……当たって」
・周囲にアイコンである妖精の翼が展開、相手のIANUSに軽いショックを与える
【W-Soul】
攻撃力1000 射程:1〜4 EN:15 命中:+10 CT:-30
「『魂の慟哭』、展開」「……捕まえる方法は、ある」
・近くのヴィーグルを乗っ取って、相手に突撃させる
【E-Moons】
攻撃力1200 射程:1〜3 EN:50 命中:-10 CT:+20 マップ兵器
「『月の瞳』……」「……叩きます」
・衛星回線を介して複数のサーバーを隷属
自分周囲3ヘックスの敵が入れているIANUSを攻撃する
【A-Fallingdown】
攻撃力2100 射程:1〜6 EN:100 命中:+20 CT:+10
「目標補足、隷属個数再確認――奈落に、落ちなさい」
・周囲の建造物にあるサーバーを完全に隷属
多対一へ一斉に攻撃を仕掛ける荒業
装甲薄い、運動まぁまぁな典型的なリアル系キャラクター
宿命的に打たれ弱く、雑魚の一撃で墜とされる事もしばしば
攻撃力も然程高くない、が……精神コマンドに使えるものが揃っている
支援攻撃も覚えるので、そこそこ頑張ればどうにかなりそう……?
発言者: すとらいく
発言日時: 2005/01/14(Fri) 19:46:45
ストライク
スーパーなんだかリアルなんだか微妙なステータス(爆)
HP:4700(9000)
EP:100(300)
防御力:1000(2050)
運動:80(131)
各個内はフル改造ステータス
特殊技能
インファイト
アタッカー
ヒット&アウェイ
カウンター
戦闘前
「やれやれ…派手な事だ」
戦闘技
斬 射程1〜3 EN:10 攻撃:2000(3900) 命中:+40% Cr:0%
「では、此方から行くぞ…」
左手に持った神剣・無銘を右手に持ち替え、最高速ダッシュ
「見せてやろう…」
神剣・無銘を投擲。その後一気に加速して、投擲した剣を追い抜く。
「神速の鼓動を…!」
相手を通り抜け様に生体武器で切り、Uターン。剣は相手を貫通し、手に収まる。
「斬…!」
もう一度通り抜け様に神剣・無銘で切り裂き、攻撃終了。
発言者: TIO
発言日時: 2005/01/14(Fri) 19:22:07
*西島高広
HP:5000
EN:100
装甲:1100
運動性:85
移動力:7(地上)
サイズ:M(人間的に)
空:B 地:A 海:B 宇:B
*ユニット特性
切り払い可能
*特殊技能
切り払い
底力
カウンター
*精神コマンド
ド根性 加速 見切り 鉄壁 熱血 捨て身
*武装
●小柄(P) 射程:1〜4 弾数:5 EN:− 攻撃力: 900 命中:+10% Cr:±0%
「見つけたっ」 「止まんなさいっ!」
小型のナイフを四本、纏めて投擲する。
●鎖鎌(P) 射程:1〜3 弾数:− EN:− 攻撃力:1200 命中:−10% Cr:−10%
「あらよっと!」 「ほっ!」
袖口から仕込み鎖鎌を射出、大きく振り回して掻き切る。
●刀(P) 射程:1〜2 弾数:− EN:− 攻撃力:1800 命中:+30% Cr:+30%
「――斬ッ」 「――だッ!」
前方へ猛然とダッシュ、すれ違いざま抜き打ちを浴びせる。
●無影一刀(P) 射程:1 弾数:− EN:90 攻撃力:3500 命中:+50% Cr:+50% 気力:150
「刹那の狭間、涅槃の彼方、何れも何れも刃の先に……この一刀は視るを能わず。無影一刀、参る」
カットイン後画面が暗転、そのまま斬撃エフェクト。撃墜の場合、そのまま真っ二つになる専用エフェクトがある。
*概要
微妙に高い耐久力とジェガン並の運動性を併せ持つ準スーパー系。
支援能力はこれっぽっちもない単機特攻型。射程が短いのはこの手のユニットの常。
精神コマンドが大技ばかりで持続力がないので、対ボス用の一発屋的な感が強い。
必殺技は必要気力がやたら高く、気合も持っていないので、使うなら激励用員が必須である。
成長の指針としてはとにかく耐久力を上げ、底力を生かしつつ雑魚戦でダメージを受けて気力を稼げるように。
発言者: TIO
発言日時: 2005/01/14(Fri) 19:07:24
*杉浦牡丹(エクリプスD)
HP:3500
EN:120
装甲:900
運動性:105
移動力:6(地上)
サイズ:M(人間的に)
空:B 地:A 海:C 宇:C
*ユニット特性
ワイヤー機動(市街地での移動力修正を無視)
ゴーストフレーム(分身)
*特殊技能
パペットマスター(レベルによって命中・回避に修正)
援護攻撃
援護防御
*精神コマンド
攪乱 必中 集中 脱力 偵察 愛
*武器
●モータルストーム(P) 射程:1〜5 弾数:15 EN:− 攻撃力:1700 命中:+20% Cr:±0%
「前方…掃射」『は〜い、やっちゃいます』 「目標捕捉…レフトアイ」『りょ〜かいっ!』
マニピュレーター内蔵の機銃を連射。
●ベクターIII 射程:3〜6 弾数:10 EN:− 攻撃力:2000 命中:−10% Cr:+10%
『ターゲット、ロックオンしました〜!』「運動パターン…解析……Fire…」
「外しちゃ…駄目よ」『わかってますよぅ』
機体下部のロケットランチャーで砲撃。
●クーデグラ 射程:3〜8 弾数:1 EN:− 攻撃力:2800 命中:+30% Cr:+10%
『照準システムとのリンク、良好!』「そのまま機体を固定……ロックオン……パターン…解析完了…(ドンッ)」
キャノピーから体を乗り出した牡丹本人による、アルティメットブレイクでの狙撃。
*概要
ヴィークルネタで乱入。サポートAI“レフトアイ”との掛け合いがいちいち入る機体。
運動性能が高く耐久性が低い典型的なリアル系。分身も持っているので育てればかなり避けられる。
攻撃力はそこそこあるのだが、精神コマンドに攻撃型のものがないのでアタッカーには不向き。
回避力を生かしたオトリ役としてはそれなりの活躍が見込める。
精神コマンドが便利なので、支援役にはうってつけ。
発言者: JB
発言日時: 2005/01/14(Fri) 14:11:17
ツルギ
HP:1200
EN:60
装甲:180
運動性:60
特殊技能
底力
地形適応
空:A 陸:A 海:C 宇:B
戦闘前
「こ、こんなヤツラに勝てるわけねーだろ!」(大きな汗をたらしながら
攻撃技
斬魔刀・一文字 射程:1〜2 攻撃力:800 命中補正:+20% クリティカル:±0
「こ、これでも、くらえぇぇぇ!」
腰から刀を抜き放ち、脇構えに構え突撃。
相手の至近に到達すると、刃を返し、力の限り振りぬく。
き、きっといつか大幅なパワーアップが待って…いるのかなぁ(苦笑
発言者: thor
発言日時: 2005/01/14(Fri) 12:24:26
鴉丸月歌
HP:6450
EN:380
防御力(装甲):1500
運動性:150
特殊能力
カウンター
援護防御(2)
援護攻撃(2)
底力
聖女(指揮官相当、最大3)
ヒット&アウェイ
インファイト
シールド防御
斬り払い
戦闘前
「どれだけ傷付こうと、迷おうと……それでも私は、カブトです!」
必殺技1:【奥義:斬天皇刃】
月歌「行きますよ――!」
相手に身体を向け、抜刀
刀を両手、逆中段に構える
月歌「夜霞さん……お願いします、力を貸して下さい」
夜霞【――承知】
遣り取りと共に刀身に冥い光――
――定義を持つ以前の【ちから】が、徐々に収束・展開していく
月歌「さぁ、その目に焼き付けなさい――天を断ち斬る、女皇の刃をッ!」
冥い光の巨刀――全長20m弱――が形成
ここでカットインが入る
月歌「奥義:【斬天皇刃】――行っけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!」
そのまま振り回す
逆袈裟に相手の胴を断ち、返す刃で袈裟斬りに斬り裂く
その後、離脱
※トドメ専用
月歌「ごめんなさい、私も……護りたいモノが、あるんです」
俯きのカットインの後、即座に離脱
必殺技2:【聖櫃召還】
月歌「この世界の理……」
左掌を突き出し、漲る【ちから】をゆっくりと収束していく
月歌「……歪めるのならば、全て歪めれば――私にだって!」
左手中指を円状に回転
生まれるのは魔法陣――それが巨大なサイズに変化する
月歌「皆さん、退がって下さい
こんな所で――無為に、命を散らす必要も無いでしょう?」
問う様な呟きと同時、大鎌を魔法陣の中に『投げ入れる』
カットイン
月歌「【聖櫃召還】――当たって!」
投げ入れられた鎌は巨大な立方体の塊――さながら柩の様な――へと変化、相手へ投擲
直撃と同時に巨大な爆発、鎌が手元に戻って月歌も離脱
※トドメ専用
月歌「どうして、判り合えないんでしょうか……」
俯きのカットイン(以下略
発言者: BROT
発言日時: 2005/01/14(Fri) 12:04:01
1発目行ってみるよ
高倉 トール
スーパー系に見せかけたリアル系orz
HP: 5460
EN:216
運動性:131
装甲:2025
…ほぼ、フル改造のアルトアイゼンですな。
特殊技能
指揮官
ガンファイト
インファイト
底力
援護防御
カウンター
戦闘前のカットイン
『「Epinephrine- Drive-Over(アドレナリンドライブオーバー)……System-EXGM-Start(システム・イクサガミ起動)。』
必殺技:Ace in the hole (最後の切り札)
『……いい腕だ。迷いも無く、惑いも無い。だが、浅い。圧倒的に経験が足りない。』
そして敵に向かって前進
『戦神を…』
ミョルニルを振りかぶるモーションが入る
『舐めるな!!!』
ミョルニルを叩きつけ零距離で発射
『……貴様に懺悔の時間はない。闇と共に落ちろ。』
敵がダメージを受けて大きな爆発が起きると同時にそう呟いて画面外に出て行く
こんなもんですかねぇ。
ちなみに一刀だとゼン○ーのような感じになりますな。
発言者: thor
発言日時: 2005/01/11(Tue) 14:23:16
ごめんなさい、普通にこんなのが思い浮かびました(死)
装甲→防御力
運動性→運動
みたいな感じで変換をば(ぉ)
HPは99999(それ以上は?????で統一)
各性能は9999が最大
ただ、際限なくレスつけるとあれなので1個だけ制限
最低一つ
技の演出を記入お願いします
例で一個作っておくので、奇特な方はどうぞ(何