トーキョーN◎VA「キャストイメージ交感所」 / 格ゲー風コマンド表を考えてみるスレ
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発言者: 緋川
発言日時: 2004/10/11(Mon) 15:47:18
「"無限"の斬撃―――受けてみるか?」
桜川 了[Ryo Oukawa]
戦闘方法:剣技"無限"
所属:フリーランス
メリット
攻撃力、スピード、防御力共に高いレベル。
必殺技はどの組み合わせでもコンボに繋げられる。
デメリット
超必殺発動後、五秒間攻撃も防御も出来ない。
セリフ一覧
・セレクト時
「あ、僕の番ですか」
・戦闘開始
「さて――始めますか?」
・勝利時(通常)
「終わりです」
・勝利時(『覚醒:十字の印』使用後)
「相手を間違えたようだな」
・敗北時(通常)
「くっ、強い……」
・敗北時(『覚醒:十字の印』使用後)
「そんな……」
通常攻撃
・弱P:刀を使用した突き。リーチ長し
・強P:大振りの斬撃
・弱K:何の変哲も無いローキック
・強K:蹴り上げた後に踵落とし
必殺技
・236+強P『一の太刀・無限剣』
「無限――剣!」
(逆袈裟斬りからの三連撃)
・236236+強P『二の太刀・無限散華』
「鮮やかに、散れ」
(突進から斬り上げ、宙に浮いた敵に追撃の二連打)
・2363214+強P『三の太刀・無限滅壊斬』
「全て――――無に帰れ」
(相手に接近し、切り払ってからの乱舞技)
超必殺技
・632146+強K『覚醒:十字の印』
「さぁ、覚悟は決まったか?」
(ゲージ1つを消費し、背に刻まれた十字を発動させ、全能力を上げる)
・21478963+強P『全てを斬る刃』
「目覚めろ―――『斬神』っ!!」
(持っている刀が巨大な太刀になり、画面全てを斬る。今あるゲージを全て消費する。
三つ全て貯まっていれば、相手の全体力ゲージの4/5、二つで2/3、1つで1/2を持っていく。
『覚醒:十字の印』を使った後でなければ使用不可)
発言者: くろしろ
発言日時: 2004/10/11(Mon) 13:21:06
送ってみる。技名は蝶★適当(´・ω・`)
ルーファス・ロウズ
▼基本性能
メリット
・一発の攻撃力が大きい。
・通常攻撃のリーチが長い。
・必殺技の出が速い。
・通常攻撃から必殺技につなぎづらいが、必殺技から通常攻撃につなぐような変則的なコンボが使える。
デメリット
・移動速度、ダッシュ速度が低い。
・通常攻撃の出が遅い。
・防御力がやや低い。
・通常攻撃が遠距離向き、必殺技が至近距離向き(一部例外あり)と変則的な性能なので使いなれるまで時間がかかる。
▼キャラセレクト
「ん、出番が来たか?」
▼戦闘開始
落雷と共に登場した後「じゃ、さっさと終わらせようぜ?」
落雷と共に登場した後「さて・・・やるか」
・対戦キャラが女性
落雷と共に登場した後、頭をかきながら「んー、どうしてもやるのか?」
▼敗北時
「・・・ちっ・・・俺もまだまだだな」
「・・・やれやれ・・・やられちまったか」
▼勝利時
「わりーな、俺手加減苦手なんだ」セリフ後、落雷と共に退場
「やりすぎちまったな・・・ま、いいか」セリフ後、落雷と共に退場
▼通常攻撃
弱P:右手を突き出し前方へ放電。画面の4分の1くらいまで届くが威力は低い。
強P:左手を無造作に払うと前方へ放電。リーチは弱と同じぐらい。高威力だが出が遅い。
弱K:指を鳴らすと足元から上空へと放電。若干の対空性能あり。
強K:指を鳴らすと上空から落雷。弱より高威力だが当たり判定がシビア。
▼必殺技
・ルーファスコレダー
至近距離で412364→P
投げ技。相手の胸倉をつかんで持ち上げた後放電。
強は弱より若干出が遅い。
技終了後、ふっとぶ相手に通常技を1〜2発当てることができる。
・ルーファスコレダー(対空)
412364→K
投げ技。空中の相手をつかむ事ができるが、地上の相手には当然当たらない。
他の性能は通常のコレダーと同じ。
・ボルテージアップ
214→P
自分に落雷を落とす。
次の攻撃(通常攻撃含む)のヒット数、ダメージが上がる。
連続3回まで使用できる。効果は当然重複する。
・イナズマキック
236→K
出が非常に早い回し蹴り。
弱で中段。強で上段攻撃となる。
ダッシュ中にコマンドを入れれば前に進みながら攻撃可能。
のけぞり効果があるので通常攻撃につなぐことができる。
タイミングは非常にシビアだがルーファスコレダーにもつなげる。
・イナズマパンチ
236→P
出が非常に早いパンチ。
弱で右手、強で左手で殴る。今日が若干出が遅い。
ダッシュ中にコマンドを入れれば前に進みながら攻撃可能。
当てれば通常攻撃につなぐ事ができる。
▼ゲージ消費
・ゲージ1本
・ライトニング・カノン
236236→P
両腕を前に突き出し画面の下半分をうめつくす極太の電撃を放つ。
相手がガードしても体力をがりがり削る事ができる。
・ゲージ2本
・ルーファスコレダー・スペシャル
至近距離で6321463214→P
投げ技。
相手の胸倉をつかんだ後放電。放電。放電。
投げ捨てた後落雷でだめ押しする。
・ゲージ3本
・マジ切れ
4123641236→全ボタン同時押し
使用すると約10秒ルーファスのあらゆる性能がはね上がる。
さらに、通常攻撃でもガードした相手の体力を削れるようになる。
ただし、10秒過ぎたり1発でも攻撃をくらうとそのラウンド中あらゆる性能が下がってしまう。
まー、こんな感じでー。
発言者: NOIS
発言日時: 2004/10/11(Mon) 02:13:42
朱澤 冬香
>キャラ特性
デメリット
・特に無し
メリット
・対妖存在 対妖時は、攻撃力、スピード、攻撃ヒット回数上昇
・魔力無限回転 自動的に必殺技ゲージが溜まっていく。
・魔術結界 飛び道具のダメージを軽減する。
>セリフ一覧
セレクト時
「あら? 私なの」
戦闘開始時
「さて、始めましょう」
対妖時
「…やっと会えたのね。消えてもらうわよ、妖」
敗北時
「ちぇっ。もうちょっと、だったのになぁ…」
「お疲れ様、私」
対妖時
「………」
勝利時
「あら? もう終わり?」
対妖時
「速やかに滅びなさい」
通常攻撃
弱P 高速射撃。ボタンを押すだけで飛び道具が飛んでいく。威力:中
強P 威力射撃。ボタンを押すだけで飛び道具が飛んでいく。威力:大
弱K ローキック
強K 踵落とし
必殺技一覧
「術式続」
・41236P 自分を中心に前3方向へ射撃。連射可能。ジャンプ中射撃可能。
「術式止」
・612P 対空射撃。連射可能
「術式追」
・214P ホーミング弾。連射不可。ジャンプ中射撃可能。
「魔術刻印起動」
・全ボタン同時押し。一定時間、スピード、攻撃力、連射速度上昇。1ゲーム1度だけ。
「転移」
・236K 前方向へ瞬間移動。移動中はダメージ判定無し
・214K 後方向へ瞬間移動。移動中はダメージ判定無し
>超必一覧
「術式破后」
ゲージ1
・461236P 自分の周囲に銃弾五発同時発射。全てホーミング弾となり、敵に向かう。威力:大
「術式朱」
ゲージ3、対妖戦のみ使用可能
・698741236P 画面全体攻撃。ガード不可。威力:特大
反則反則〜
発言者: 匠屋本舗
発言日時: 2004/10/11(Mon) 01:49:25
激しく色物キャラ
豪徳寺真澄 Masumi Goutokuji
▼性能
移動速度、防御力、耐久力は全キャラ中最低。ただし火力は上位にランクされる。
技の出る位置が通常のキャラとは異なるため、トリッキーな使い方になる。
▼セリフ
セレクト
「やれやれ」
戦闘開始
「各員、配置につけ」
「処理を開始する」
敗北
「この私がーっ?!」
「ごめん…果林」
勝利
「スーツが破れてしまいました」
「よし、足跡を残さずに撤収しろ!」
▼通常攻撃
弱P ジャブパンチ。
しゃがみ:しゃがんでジャブ。
強P アタッシュケースを横振り。
しゃがみ:アタッシュケース振り上げ。
※前強Pで上から振り下ろす中段攻撃になる)
弱K ローキック。
強K ケンカキック。モーションがでかく出が遅い。
※Kはしゃがみモーションが無く、立ちモーションになる
▼コマンド技
236+P アタッシュケース放電(最大3HIT)
射程はヨガフレイム程度。しゃがみ強Pからのキャンセルで繋ぐことができる。
HITした後、敵は僅かながら行動不能になる。
214+P SMG援護
自分の後方画面端にクグツが現れ、援護射撃をしてくれる。
指し示す手にも当たり判定あり。
214+K グレネード援護
SMGより出が遅いが、当たり判定とダメージがでかい。
地面にバウンドした後は爆発も含め当たり判定が下段になる。
4溜め6+P キルゾーン
自分の前方やや上に向けて援護射撃。無敵時間あり、対空にも使用可能。
41236+P バンザイ・前
41236+K バンザイ・後
前方、後方からクグツによる突撃。のけぞり効果あり。
▼ゲージ消費
236236+P ヴァローナパンチ
ヴァローナが殴る。コマンド入力後、ライブ映像が画面端に表示され
後ろより腕が襲い掛かってくる。
236236+K ヴァローナ援護射撃
ヴァローナがマシンガンで援護射撃。ライブ映像が表示されるが、
パンチと違って弾はすぐに飛んでくる。
弱P弱P6弱K強P 衛星レーザー
ヒットするとターゲットを取り付ける。その後衛星からレーザーが
照射される。
使いづらそう。
発言者: NOIS
発言日時: 2004/10/11(Mon) 01:22:44
二条真
>キャラ特性
デメリット
・攻撃力低く、コンボも少なく、リーチも短い。さらには通常移動力が遅い。
メリット
・ダッシュ時は敵キャストをすり抜けて移動できる。技の出は早い。
・左右の武器が違う為、それぞれで特殊なダメージを与える。
>セリフ一覧
セレクト時
「ケンカ、弱いんすけど…」
戦闘開始時
「うあ、まじっすかぁ!?」
敗北時
「やっぱりこうなったっす〜(涙)」
「月、ごめぇん」
勝利時
「うあ!? か、勝てたんすか!?」
「月、やったっすよー。見てるー?」
通常攻撃
弱P 左手のショックトンファーで殴る。ダメージはほぼ無いが、ピヨリゲージが溜まりやすい。
強P 左手のショックトンファーで殴る。ダメージは少量、ピヨリゲージが溜まりやすい。
弱K 右手のスタントンファーで殴る。ダメージは少量、敵のガードモーションが長い。
強K 右手のスタントンファーで強く殴る。ダメージは普通、敵のガードモーションが長い。
必殺技一覧
「見えた!」
・214P 敵の上段攻撃を受けて反撃。タイミングシビア。
「止まるっす!」
・63214K 敵の必殺ゲージを削る。
「んー。ちょっと攻めるっすよ?」
・弱P→弱K→強P→強K トンファーによる4連続攻撃。中段中段上段下段、と打ち分ける為、防御しにくい。
>超必一覧
「蘇る過去の記憶」
ゲージ1、2、3
・全ボタン同時押し 全ての攻撃力が上昇、移動力アップ、攻撃スピード上昇。ゲージが減り続け、0になると、ゲージが無くなる。ゲージが溜まっていれば居るほど、上昇率がアップ。
「月ー!」
ゲージ3
・236236弱P強P同時押し 画面外の月の元へ駆けつける為に走る。その間二条にぶつかると大ダメージ。ぶつからないで通り過ぎると、ゲームに戻ってこない。勝負決着。ある種自爆技
こんな感じで一つw
発言者: センハ
発言日時: 2004/10/11(Mon) 01:11:48
術師系キャラはまだ居ないので投下してみる(何
沖田上総 Kazusa OKITA
>キャラ性能とか
元力(氷)による長いリーチが特徴。
その反面基本技、必殺技ともにモーションの大きさや硬直時間の長さから一度守勢に回ると意外に脆い。
基本的に相手の射程距離外から性能の良い飛び道具で攻めるのが基本戦術となる。
1Pカラー:Tシャツ+ジャケット+ショートパンツ
2Pカラー:巫女服(ぇ
アナザーカラー:学生服(何
戦闘前台詞
「まぁ、手加減はしてあげるわ」
「止めるなら今の内よ?」
vs赤兎
「……いい加減警察呼ぶわよ」
勝利時台詞
「ったく、どーしてこう突っかかってくるのかしらねぇ」
「ほら、病院行くわよ」
敗北時台詞
「う…そ……?」
「……なんだ、ここで終わり…か」
>コマンド一覧
通常攻撃
弱P:氷塊を投擲。画面端まで到達するがダメージは小さい。
強P:具現化した氷剣で斬りつける。
弱K:前方に伸びる氷柱が発生する。
強K:足元から上空に向かって氷柱が発生する。
特殊コマンド
・バク転 コマンド:44
「よっと」
そのままバク転。出始めの一瞬だけ当たり判定が消滅。
・扇子突っ込み コマンド:6+弱P
「おらぁっ」
強化鋼鉄扇による突っ込み。頭上から足元に向かって振り下ろすため対空攻撃にもなる。
必殺技
・氷剣輪舞 コマンド:236+PorK
「…ふん」「避けてみなさい」
剣状になった氷塊を用いた飛び道具。空中でも発動可能。
Pで正面、Kで対空または対地。強は高速、弱は低速だが若干の追尾能力を持つ。
・氷壁結界 コマンド:214+P
「氷壁」「…結」
上総の周囲に展開される防御氷壁。
一定時間出現したままその場に留まり、弱は一撃だけあらゆる攻撃を防ぐ身代わり、強は防御機能なしだが触れるとダメージの設置式トラップになる。
発動は遅いので相手の動きを見てからでは大抵間に合わなかったり。
・御神渡り コマンド:41236+PorK
「っと」「どこ見てんの?」
短距離転移。
Pで地上、Kで空中に出現。消えている間は無敵だが出現と同時に当たり判定発生。
ゲージ消費必殺技
消費:1本
・熱に飢えし氷の剣 コマンド:(236)×2+PP
「あんたの熱、奪わせてもらうわ」
巨大な剣状氷塊を発射する飛び道具。空中でも発動可能。
氷剣輪舞・弱を超える追尾性能を持つため回避はほぼ不可能だが、単発のためガードされると削りダメージは1発しか発生しないトホホな事に。
・固有結界(偽) コマンド:(63214)×2+PP
「―――I have a piece of winter in my hands.」
能力強化第一段階。効果時間中攻撃力+20%、移動速度+50%。
ダメージを食らうと効果時間減少。
発動すると黒髪が白髪に変化するおまけ付き。
消費:2本
・固有結界:理想の残滓 コマンド:(63214)×2+KK
「I stand alone and seeing phantom on the top of white hill.」
能力強化第二段階。効果時間中攻撃力+50%、移動速度+50%、必殺技をガード時の削りダメージキャンセル。
加えて効果時間中は体力ゲージを僅かずつではあるが回復するという反則技。
ダメージを食らうと効果時間減少。
固有結界(偽)の効果時間中のみ発動可能。
発動している間、ステージ背景を専用のものに変更する。
うむ、自分で考えておきながら固有結界の2つがハメですね(ぉぃ
発言者: すとらいく
発言日時: 2004/10/11(Mon) 00:32:23
妄想しつつー
ストライク Strike
▼性能
スピード重視型攻撃系。攻撃の出が早い上、それなりの攻撃力を持つ。
しかし、スピードキャラの哀しさ。防御は低い。
多段ヒットが技が多いのも特徴。
▼セリフ
セレクト
「ついてこれるか?」
戦闘開始
「その身に刻め」
「トップギアで行く」
敗北
「ぐはぁ」
「まだまだ…遅いか」
勝利
「お前もついてはこれなかったか」
「これが俺の速さだ」
▼通常攻撃
弱P 左腕に逆手で持った刀を横に振るう。
強P 右腕の生体武器を縦に振り下ろす
弱K 韋駄天キック・ロー
強K 韋駄天キック・ハイ
▼コマンド技
ダッシュ&スラッシュ
214+K
突進系。弱だとカタナで切る(2ヒット)。強だと生体武器で切る(3ヒット)。
獣王真撃
236+P
大きく生体武器を振り下ろす。強だとさらに振り上げる。
蛇神衝
41236+P
右腕がのびーる。弱だと遠距離攻撃。強だと相手を捕縛する、派生できる。
蛇神衝強から派生
引き戻し
4
黒閃・凪
引き戻した後236+P
引き戻した反動を利用した斬撃
獣王撃
黒閃・凪の後に236+P
生体武器での上空ふっ飛ばし技
獣王真撃・空
獣王撃後236+P
追撃技。上空へ飛んだ敵を地面に叩きつける。
▼ゲージ消費
トップスピート
密着一回転+P
コマンド投げ。掴んだ相手の周りを高速で駆け抜けながら切る。
他のコマンド投げよりも威力が落ちる。が、持ち技で一番の威力を持つ。
獣王神撃破
236236+P
獣王真撃から始まる連続攻撃。両腕の武器で切りまくる。獣王真撃がガードされると終了。
まぁ、こんな感じで
発言者: 天道
発言日時: 2004/10/10(Sun) 23:58:32
よっしゃ。色物キャラでいってみよー。
真神 凶事 Magami Kyouji
>キャラ特性
パワーキャラ。リーチは長いが出は遅く、ダメージはでかいが
ガードされやすい。大技をきっちり決めていかないとちょっとつらい
そんなキャラ。なお、使用武装が超巨大スタンバトン”いびりたおし一号”なので
攻撃が命中しても出血演出がない。
超巨大スタンバトン”いびりたおし一号(仮名)”の形状説明
通常サイズの刀二本を柄で合わせた形。柄の短い「ゲ●ググのビームナ●ナタ」
二本に分けることも可能。
>セリフ一覧
セレクト時
「殴れ、殴れ殴れ、ぶっとばせ〜♪」
戦闘開始時
「うっわーい、鬼ーさん人気者ー」
「売られたケンカ、大赤字ー」
VS西島「いよーう兄弟、いっちょ手合わせしてみっか?」
敗北時
「ちっきしょーう」
「ゲハァァァァァァ」
勝利時
「なーむなーむ、って死んでねーか」拝みながら
「レーッツ、オシオキターイム」バンジーセットを取り出しながら
VS西島
「やべ、やりすぎた。雪歌ちゃんに怒られてまうやが」
「だいじょーぶかー? 何? キカイタチノヒメイガキコエル? あかん、N◎VAえもーん!」
通常攻撃
弱P シールドパンチ。リーチ普通だが、通常キャラより出が遅い。
強P ”いびりたおし一号”を縦に振る。あたり判定が大きい。出はさらに遅い。
弱K ふつーの蹴り。特に特色はない。
強K ヤクザキック。ふつーだが、相手プレイヤーに屈辱を与えるかもしれない。
必殺技一覧
凶事的旋風撃 コマンド:236P
セリフ「とぉーりゃーあ!」
横薙ぎの一撃。リーチはあるが下段にしゃがまれると避けられる。
凶事的無明剣 コマンド:214P
セリフ「せいやっ!」
二本にして軽くなった剣で攻撃。一歩踏み込む擬似突撃技。
強Pだともう一本の剣も振って二段攻撃。出が早い。
秘技 鬼車 コマンド:ジャンプ中236P
剣を持ったまま縦回転して敵に突っ込む荒業。
当たり判定が大きいが対空技に競り負ける。
眷属:鬼の一族 コマンド:22K
セリフ「喰らい尽くせッ!」
足元から餓鬼が湧き出る。下段技。これも出が早い。
眷属:獣の一族 コマンド:214K
セリフ「貪り倒せッ!」
足元から狼が飛び出て敵に向かう飛び道具。出は遅い。
強Pだと二匹でる。
>超必一覧
ゲージ一本
血族:獣の一族 コマンド41236K
セリフ「UooooooooooN!」
人狼に変身。飛び掛って噛み付く突撃技。出血演出アリ。
奈落行き コマンド 63214P
セリフ「奈落に落とす! この連撃っ!」
旋風撃と無明剣が合体した三連撃。高確率でピヨらせることが
可能。
ゲージ二本
血族:鬼の一族 コマンド236236P
セリフ「手加減抜きで! ぶっ飛ばす!」
鬼の変身。一時的に攻撃力が高まり、全部の技がキャンセル入力
できるようになる。鬼ーさん大暴れ。気をつけろっ
不死の身体 コマンド214214K
セリフ「勝負はこれからぁ!」
掟破りの体力回復技。ゲージ1/4回復。
逆転を狙えっ
ゲージ三本
異形の姿 コマンド41236P
セリフ「これが、アヤカシなる力よっ!」
大鬼に変化し、すくい上げるアッパーカット。中に浮いた所に
下から大狼が齧り付くというアヤカシ全開の技。ハデ。
こんなところっでーす。
発言者: きく
発言日時: 2004/10/10(Sun) 23:33:14
一番格ゲーに向いてるっぽい中国で投稿
URL:http://flowersword.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/db2/db.cgi?mode=profile_mode&number=12
中国
※キャラ能力
強そうだけど割と弱い(説明になってないな…)。立ち止まってると1秒ごとにほんのちょっぴりだけライフが回復する(何。
*キャラセレクト時台詞
「がんばります!」
*先頭前台詞
「よろしくおねがいします。」礼
*敗北時台詞
「名前で…呼んで…クダサイ…。」
*勝利時台詞
「ありがとうございました」礼
「私の名前は…神美鈴です!」
*通常攻撃
よーわからんので略
*コマンド必殺技
名称:[彩雨] コマンド:236+弱P
台詞:「彩雨!」
前方に細かい気弾の雨を飛ばす。出が早い。
名称:[彩光乱舞] コマンド:236+強P
台詞:「彩光乱舞!」
前方に細かい気弾の嵐を飛ばす。出は遅い代わりに範囲と威力と射程が大きくなっている。
名称:[華想夢葛] コマンド:263+P
台詞:「華想夢葛!」
足元から上に向かって気の蔓を発生させる。強だと2段HITする。
名称:[芳華絢爛] コマンド:214+弱K
台詞:「芳華絢爛!」
竜巻旋風●。気を纏った回し蹴りをしつつ移動。実は当たり判定は、足に纏っている気にもあったりする。
名称:[セラギネラ9] コマンド:214+強K
台詞:「セラギネラ9!」
その場で回し蹴り。余波のように発生した気が割と遠いところまで届くが、いかんせん威力が弱い。
*ゲージ消費必殺技
名称:[極彩颱風] コマンド:236236+K
台詞:「極 彩 颱 風 !」
気を纏って突撃し、最初のアッパーが当たったら、掛け声と共に気弾の嵐をぶつける浮かせる。その後、ラッシュを打ち込んで最後に踵落としでキメ。
ふぅ、蝶☆てきとーに書いてみた。
イヤ、カクゲーホトンドヤッテナイシ(´・ω・`)
発言者: TIO
発言日時: 2004/10/10(Sun) 22:37:18
……被ってるッぽいけど投稿してみる。
西島 高広[Nishizima Takahiro]
*キャラ能力
総じて必殺技の出が早く使い易いが、通常攻撃は威力・リーチとも水準以下(通常攻撃では抜刀しない)。
特に滞空中の通常攻撃はえらく使い辛いのであまり跳ねるべきではない。
また連続ヒットする攻撃が少なく、コンボも狙いにくい。
歩行スピードはそこそこ早く、ダッシュの性能も良いので、地上で必殺技を主軸に攻めるのが適したキャラ。
ある意味初心者向けと言える。
*キャラセレクト時台詞
「さてさて、行きますか」
*先頭前台詞
「…………」(無言で柄に手を添える
「お互い、恨みっこナシですよ」
*敗北時台詞
「まだ……俺は、こんなところじゃ……」
「ぐァ…ッ!?」
*勝利時台詞
「…………」(無言で一礼する
「俺の…勝ちです」
*通常攻撃
弱P:左手に携えた刀の柄尻を突き出す
強P:納めたままの刀を逆手に振って殴る
弱K:出足の早い前蹴り
強K:出は遅いが比較的リーチの長い後ろ回し蹴り
他、滞空中、しゃがみ中、密着中などの状況でバリエーションあり
*コマンド必殺技
名称:[紫電一閃] コマンド:236+P
台詞:「ッ!」 「斬ッ」
前方に居合斬りを放つ技。強だと2段ヒットする。
出が抜群に早く、リーチも長いので飛び道具代わりに使える。
名称:[朧水月] コマンド:214+P
台詞:「――[朧水月]」 「捉えた……」
斜め上目がけて斬り上げる逆手の居合斬り。出始めに無敵時間あり。
対空技。斬撃のリーチは長いが、一般的な対空技のように跳躍しないのでやや当て難い。
威力はやや高いものの、硬直時間は長め。
名称:[斬閃刀] コマンド:41236+P
台詞:「ふッ!」 「――[斬閃刀]」
残像を伴って前方へダッシュし、抜刀して斬り上げる突進技。
[強]だと、当たり判定がない代わりに硬直時間が短いフェイント技になる。
名称:[大紫電] コマンド:空中で896+P
台詞:「はッ!」 「[大紫電]ーッ!!」
空中から真下に斬り下ろす技。出はやや遅いが当たり判定が広く、地上にいる相手には効果的。
空中戦での打ち合いには余り向かない。
名称:[羽々矢] コマンド:63214+K
台詞:「だーーッ!!」
新バージョンからの追加技(何。構えを取っている間に命中した相手の飛び道具を居合斬りで弾き返す。
弾き返した際、弾く前より飛び道具のスピードが増すので、タイミング良く使えば案外当てやすい。
が、構えを取っている間はその他の攻撃に対して完全に無防備になる上、構えの持続は長めなので注意。
名称:[花鳥風月] コマンド:236+K
台詞:「はッ!」 「[花鳥風月]!」
新バージョンからの追加技。小柄(小さなナイフ)を四本同時に投擲する。
当たり判定は広いが威力は低め。加えて1ラウンドに5発までという弾数制限がある。
*ゲージ消費必殺技
名称:[無影一刀] コマンド:4623+PP(弱強同時押し)
台詞:(命中後、チンッと納刀し)「――[無影一刀]」
背景ごと相手を一刀両断する奥義。威力は極上。
ガード不能――というより判定は投げ技扱い。かなり密着していないと発動しない。
名称:[雷切] コマンド:2146+PP
台詞:(命中後、チンッと納刀し)「――[雷切]」
新バージョンからの追加奥義(ぉ。高速で相手にダッシュ、すれ違い様抜く手も見せず切り裂く。
ダッシュのスピードが速いので、真っ向から出されてもガードが間に合わずに食らうことがしばしば。
威力が低いのが難点。
――などと、格闘ゲームもよーしらんくせに適当ぶっこいてみました。乱文失礼(ぺこり
発言者: BROT
発言日時: 2004/10/10(Sun) 20:37:41
第一弾
神断 一刀[Ittou Kamidati]
攻撃方法:刀と体術による連続技
所属:フリーランス
先頭前の台詞
「言葉の時間は終わりだ。死より深く眠らせてやる。」
「不退転、これが我が流儀。」
以上2パターン
必殺技
22+各種Kボタン 夢幻の歩法 朧
「夢幻の歩法、侮るな。」
(移動速度が上昇する)
236+P 居合いの逸刀 柳割り
「破ァッ!!」
(突進系の技、弱だとまっすぐ前、中だと微かに斜め前、強だと斜め上に突っ込む)
214+P 夢幻の陥空 風音
「疾ッ!!」
(飛び道具、カマイタチを飛ばす)
敵近距離63214+P 夢幻心眼流 夢現
「いい加減に気づくんだな。」
(打撃投げ、いつの間にか敵の足を切りつけ一瞬動けないようにする)
623+K 抜刀術 後の先
「見えた!!」
(カウンター技、上、中段の打撃をカウンターで返す技。)
スタートボタン3回 「手加減してやる。」
(刀を下に置く。これによって攻撃力が一気に減るがゲージが貯まり易くなる)
超必殺技
敵近距離レバー一回転 桔梗 闇五破陣
「死・凶・裂・滅・塵!!」
(投げ、近距離から5連発の居合いをかます。潜在で出した時追い討ち可能)
641236+P 夢幻 破レズノ刃ナリ
(溜め可能な突進系な技、まっすぐ前に突進して一閃を決める)
発言者: thor@賢士郎
発言日時: 2004/10/10(Sun) 19:41:08
その2(ぁ
「ま――負っけるもんかぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
塚元 賢士郎{Kenshirou_Tsukamoto}
戦闘手段:物質構成術式・具象練成
所属:千早重工
必殺技
・弱P+強P 『身体強化練成』
「練成っ!」
(攻撃力、移動力上昇)
・弱K+強K 『武具練成』
「出て来いっ!」
(双剣を始めとする通常武器を造り出して発射)
・4ボタン同時押し 『時空回路形成』
「本領発揮だよっ、遠慮無く行っくぞぉっ!」
(ケージ消費してスーパーモード、練成系の攻撃が格段に上昇)
超必殺技(全部『時空回路形成』後が前提)
・236236+弱Por強P 『獅子吼・改_完全開放』
「ヒーローにはなれないけど――僕にだって譲れないものはあるんだぁっ!」
(突進して獅子吼・改を地面に叩き付ける、ガード不可)
・641236+弱Kor強K 『武皇結界Ver.α』(スーパー発動中全ケージ消費)
「刃は在り続ける、ただ何の感慨も無く――打ち捨てられる、その日まで」
(様々な武器の雨が画面全体に降り注ぐ、しゃがみガード不可)
使用後、十秒間攻撃不可
(近距離)6321463214+4ボタン同時押し 『乱打』
「お前なんかに――人の痛みが判らないお前なんかに、塚元賢士郎は絶対に負けない!!」
(踏み込み、右手で相手を掴んで三発殴る――相手の全体力ケージ2/3奪う大技)
発言者: thor@茜雅
発言日時: 2004/10/10(Sun) 19:10:14
送ってみる(ぉ
「――さて、始めましょうか」
千早 茜雅{Senga_Chihaya}
戦闘手段:呪蟲法・体術
所属:千早重工
必殺技
・236+弱P 『蟲斬刃・抜刀』(右腕を刃に変化させて踏み込みながら斬る)
├236+弱P『蟲斬刃・迅閃』(返す刃で逆袈裟に斬り裂く)
│ └63214+強K『蟲斬刃・脚襲』(蹴りの足を刃と化して吹っ飛ばす、ダウン判定アリ)
└623+強P『蟲尖槍・突撃』(打撃投げ、相手を貫き地面に叩き付ける)
・(近距離)41236+強K 『蟲檻』(投げ技、相手を掴んだ腕が巨大化して壁に叩きつける)
・421+弱Por強Por弱Kor強K 『蟲宴』(弱P=立ち、強P=しゃがみ、弱K=ジャンプ、強K=投げの当身技、掌を前に突き出し触れた瞬間に相手が血を吹いて吹っ飛ぶ)
超必殺技
・1632143+弱P+強P 『蟲詩』(地面に拳を叩きつけ、自身の周囲を無数の蟲が真上に飛んでいく)
・214214+弱P→弱P→弱P→弱K→強K→23663214+強P+強K(3ケージ専用)
『翔蟲華』
(一発当たると追加入力タイプの乱舞技、とどめに腕を巨大な剣に変えて突き刺す)
発言者: Holy
発言日時: 2004/10/10(Sun) 18:51:15
なんとなく格ゲーやりはじめて即影響されてスレ立て。
自キャストが格ゲーのキャラとして出たら、
どんな風コマンドでどんな技をつかうのだろーかとか考えてほしいなぁと。
自分にはあいにく格ゲーに似合うキャストがいないのですが。_| ̄|○
追記:一応、規格統一のための謎フォーマット
1:2D格ゲーとする。
2:ボタンはP(パンチ)とK(キック)の2種×その強弱で。強弱の段階がどーなってるかはご随意に。
3:コマンドのレバーorキー入力については、
キャラが右向きの状態で、テンキー方式を用いて表す。具体的には、
789
4○6 ←「○」をレバーorキーの中央として、数字で方向を表す。
123 下ならば2、右下ならば3、など。
例:波○拳コマンド
236+P
昇○拳コマンド
623+P
4:ゲージ消費系技(超必殺技)あり。3ゲージあるとする。
こんなとこでー。
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