トーキョーN◎VA「キャストイメージ交感所」 / 【おまキャス】”eat shooter"セシル【ごはんおいしいです!】
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発言者: deburu
発言日時: 2016/03/13(Sun) 03:41:15
DBだけ見ると能天気なボクっ娘が、詳しい設定を見ると、一気にイメージが変わるというトラップカード(ぇ
カゼ・イヌ・カブトワリはかなり相性がよくスキル的にもやりたいことがすっきりわかる感じです。
発言者: いぬや せつ
発言日時: 2016/03/09(Wed) 21:15:12
きしまさんのイメージは、実は男性キャストの方がはっきりと脳裏に張り付いているんですが、いつ頃からか、女性キャストを良く作られるようになりましたよね、と書き始めるふと一瞬前に思ったのです。
読めば読むほどきしまさん、きしまさんじゃないか! きしまさんだよ!?
他に言葉が出ないけれどこういう生い立ちは、私もよくやるキャラ造形なので好きです。
生きるための、食べるための手段。最終的にどんなモチベにもつなげれます、優しい。
発言者: shinji
発言日時: 2016/02/20(Sat) 23:17:23
二面性凄いですね。
表面上は、ライトなボクっこ。でもその裏側には、悲惨な経験。
人には色々な顔がある。それを象徴するようなキャストさんですね。
一方、カゼとワリというのは、犯人を追跡・逮捕するイヌらしいスタイル構成で、技能もきちんと必要な点を押さえてあるかと。
バイクに乗って、背中には大きなライフル。うむ、格好いい。
成る程、これがきしまさんクオリティ。感服しました。
発言者: じぇい
発言日時: 2016/02/17(Wed) 19:56:31
設定暗すぎわろえない・・・・・。
さすが笑顔曇らせ隊員や・・・・。
発言者: きしま
発言日時: 2016/02/17(Wed) 02:09:39
■ハンドルネーム
あまり深く考えていません。よく食べるスナ子さんなのでこうしてみました。
■名前
前にも言ったとおりはじめてやったギャルゲーから。でもこいつ中身ラシェルだわ。
■経歴
ストリートのスラム出身。5歳のころ3歳の弟と共に両親に捨てられる。
頼れる身よりもなく、残飯や泥水をすする生活を送ることになり、ほどなく弟は餓死する。
それから数日後、弟の亡骸をかじりながら食いつなぎスラムにある店の商品窃盗を繰り返し
ていたところを捕まり、その店に小間使いという名の奴隷として置かれることになる。
ここでの食事も最低限のものであり、満足のいく生活ではなかった。同じ奴隷として働いて
いた女性の勧めで性別を偽り、男性として扱われる。
10歳のとき、街中で見かけた曲芸撃ちに感銘を受け、少ない自由時間をそれの観察にあてがう。
やがて店が暴動に巻き込まれた際に命からがら脱出。そのとき彼女は店の商品であった銃を持ち出す。
15歳のころになるとスラム街でそこそこの腕の曲芸撃ち師となる。射撃の腕はそれなりだがバランス
感覚に優れており、それをカーライルに見出されスカウトされる。ここでの彼女の選択肢は首を縦に
振る以外ありえなかった。
16歳、まだまだ下っ端だがそれなりの鉄砲玉になっていた。食うために人を殺すことにためらいは
なかった。ただ飢えるのだけは死ぬより辛いと思っていた。
しかし、彼女はここでブラックハウンドに逮捕されることになる。そのとき彼女を逮捕したレイに
何を言われたのかはわからない。ただ、彼女はここで飢えずに生きつつ、社会と折り合いをつける方法
を学んだようだ。
5年の服役後、彼女はブラックハウンドの門を叩くことになる。飢えずに、社会的に生きていくために。
■外見
ポニーテールにジャケット&ジーパン。NY市警。エロいらしい。
小柄でやややせ気味。食べていても太らないとうらやましがられる。
■生き様
スラムでの生活での価値観と今現在での社会にあわせた価値観の二つを共有している。
それゆえ彼女は人情家にもクレバーにもなれる。
根底にある揺るがない価値観は「飢えないこと」。それ以上もそれ以下もない。
しかし小さな子供(特に少年)の生死が関わると…?
■振る舞い
長年の男装生活からボーイッシュというか男性的。異性をあまり意識しておらず自他共による好意に
鈍感。しかし根の警戒心は強く、無意識にあまり仲のよくない異性との接触は避ける。逆に打ち解け
た相手には極端にガードが緩む。
常に明るくコミュ能力があり友人が多い。署内での派閥はレイ寄りであるもうまくどっちつかずで切り抜けている。
■日常
オフの日は同僚と買い物にいったりするが彼女の目当ては服などのショッピングではなくその合間
にある外食。ファッションへの興味は薄く私服は友人が見立てたものを着ている。
一人のときは外食新地開拓や自炊のチャレンジをしている。
また、仕事のために買ったエアバイクが意外と楽しく、たまにツーリングに出かけている。
■仕事
待機中はデスクでもっぱら銃の整備。パトロールはエアバイクに乗り基本ソロで行っている。その
ときに気になる店を見かければチェックし、オフの日に訪れたりする。
給料=飯代なので仕事への熱意は高い。残業とかも手元に食べ物があれば苦でも何でもなく、よく
同僚からご飯と引き換えに当直任務を変わっている。その同僚は後日予想より数倍高い食費代を払う
ことになるが。
■住居
イエローエリアにあるブラックハウンドのアパート寮。住民登録済み。
1Kで8畳の簡素な部屋。意外と生活感は薄い。でかい冷蔵庫以外は。
■データ
戦闘寄り。一応肩書きは狙撃手であるが適正は遊撃向き。まだまだイヌとしての調査能力は未知数。
運転技術もまだまだだがバランス感覚はやはり高く、エアバイクの不安定な足場を自在に乗りこなす
才能を見せている。
■特殊な設定
ここまでの文章でわかるとおり、彼女の中身は食以外はがらんどうに近いです。
それほどまでに幼少期の飢えと弟の死が彼女の心を深く占めており、PSTDのようなものになっています。
それらすべてを彼女は「飢えない」ために明るく取り繕い、コミュ能力を高めることで無意識に隠しています。
社会に受け入れられないと飢えて死ぬからです。他人に養ってもらうという発想はありません。これは両親
に捨てられたことにより家庭そのものを信用しなくなっているからです。
恋愛感情もそのことがあり無意識にロックがかかっています。彼女にそういう感情を抱かせるのは相当
骨が折れるでしょう。しかしもしそうなると彼女は文字通りその人のイヌになり、尽くすことになるでしょう。
実際そんなに胃が大きいわけではありません。間食が多いのは脅迫概念からであり、食事は割りと無理をして
最低でも二人分食べています。弟の分まで。時々パンクして戻しており彼女が太らない原因でもある。
それでも食べるのはやめられず、もし彼女が食事のできない環境におかれれば今のシャドウをすべて脱ぎ捨て
彼女はその環境に抗うでしょう、全力で。
でも食事のときの幸福感はほんもの。食べる経緯はなんであれおいしいものは人をきっと幸せにする。
発言者: きしま
発言日時: 2016/02/17(Wed) 01:04:23
■外見
ポニーテールにジャケット&ジーパン。NY市警。エロいらしい。
■生き様
スラムでの生活での価値観と今現在での社会にあわせた価値観の二つを共有している。
それゆえ彼女は人情家にもクレバーにもなれる。
根底にある揺るがない価値観は「飢えないこと」。それ以上もそれ以下もない。
しかし小さな子供(特に少年)の生死が関わると…?
■振る舞い
長年の男装生活からボーイッシュというか男性的。異性をあまり意識しておらず自他共による好意に
鈍感。しかし根の警戒心は強く、無意識にあまり仲のよくない異性との接触は避ける。逆に打ち解け
た相手には極端にガードが緩む。
■日常
オフの日は同僚と買い物にいったりするが彼女の目当ては服などのショッピングではなくその合間
にある外食。ファッションへの興味は薄く私服は友人が見立てたものを着ている。
一人のときは外食新地開拓や自炊のチャレンジをしている。
また、仕事のために買ったエアバイクが意外と楽しく、たまにツーリングに出かけている。
■仕事
待機中はデスクでもっぱら銃の整備。パトロールはエアバイクに乗り基本ソロで行っている。その
ときに気になる店を見かければチェックし、オフの日に訪れたりする。
給料=飯代なので仕事への熱意は高い。残業とかも手元に食べ物があれば苦でも何でもなく、よく
同僚からご飯と引き換えに当直任務を変わっている。その同僚は後日予想より数倍高い食費代を払う
ことになるが。
■住居
イエローエリアにあるブラックハウンドのアパート寮。住民登録済み。
1Kで8畳の簡素な部屋。意外と生活感は薄い。でかい冷蔵庫以外は。
■データ
戦闘寄り。一応肩書きは狙撃手であるが適正は遊撃向き。まだまだイヌとしての調査能力は未知数。
運転技術もまだまだだがバランス感覚はやはり高く、エアバイクの不安定な足場を自在に乗りこなす
才能を見せている。
■特殊な設定
ここまでの文章でわかるとおり、彼女の中身は食以外はがらんどうに近いです。
それほどまでに幼少期の飢えと弟の死が彼女の心を深く占めており、PTSDのようなものになっています。
それらすべてを彼女は「飢えない」ために明るく取り繕い、コミュ能力を高めることで無意識に隠しています。
社会に受け入れられないと飢えて死ぬからです。他人に養ってもらうという発想はありません。これは両親
に捨てられたことにより家庭そのものを信用しなくなっているからです。
恋愛感情もそのことがあり無意識にロックがかかっています。彼女にそういう感情を抱かせるのは相当
骨が折れるでしょう。しかしもしそうなると彼女は文字通りその人のイヌになり、尽くすことになるでしょう。
余談ですが、もし彼女が食事のできない環境におかれれば今のシャドウをすべて脱ぎ捨て彼女はその環境に抗うでしょう、全力で。
発言者: きしま
発言日時: 2016/02/17(Wed) 00:28:23
■ハンドルネーム
あまり深く考えていません。よく食べるスナ子さんなのでこうしてみました。
■名前
前にも言ったとおりはじめてやったギャルゲーから。でもこいつ中身ラシェルだわ。
■経歴
ストリートのスラム出身。5歳のころ3歳の弟と共に両親に捨てられる。
頼れる身よりもなく、残飯や泥水をすする生活を送ることになり、ほどなく弟は餓死する。
それから数日後、弟の亡骸をかじりながら食いつなぎスラムにある店の商品窃盗を繰り返し
ていたところを捕まり、その店に小間使いという名の奴隷として置かれることになる。
ここでの食事も最低限のものであり、満足のいく生活ではなかった。同じ奴隷として働いて
いた女性の勧めで性別を偽り、男性として扱われる。
10歳のとき、街中で見かけた曲芸撃ちに感銘を受け、少ない自由時間をそれの観察にあてがう。
やがて店が暴動に巻き込まれた際に命からがら脱出。そのとき彼女は店の商品であった銃を持ち出す。
15歳のころになるとスラム街でそこそこの腕の曲芸撃ち師となる。射撃の腕はそれなりだがバランス
感覚に優れており、それをカーライルに見出されスカウトされる。ここでの彼女の選択肢は首を縦に
振る以外ありえなかった。
16歳、まだまだ下っ端だがそれなりの鉄砲玉になっていた。食うために人を殺すことにためらいは
なかった。ただ飢えるのだけは死ぬより辛いと思っていた。
しかし、彼女はここでブラックハウンドに逮捕されることになる。そのとき彼女を逮捕したレイに
何を言われたのかはわからない。ただ、彼女はここで飢えずに生きつつ、社会と折り合いをつける方法
を学んだようだ。
5年の服役後、彼女はブラックハウンドの門を叩くことになる。飢えずに、社会的に生きていくために。
■外見
■生き様
■振る舞い
■日常
■仕事
■住居
■データ
■特殊な設定
発言者: じぇい
発言日時: 2016/02/10(Wed) 21:11:49
キシマは好きそう。
明るいキャラだし、悩むこと少なそうだからアクトに1人入れとくと便利かもしれんみたいな存在やな。
ややこしい話を撃ち切って前に進んでもらう的な意味で。
ところでNY市警で女って聞くとすっげーエロそうっておもうのワイだけ?
(゚∀゚)
発言者: ( @ω@)
発言日時: 2016/02/10(Wed) 01:56:56
72という経験値に 意を感じる
イヌだと思ったら犬っ娘だったわん
スナイパーとしてはいっぱしだけどイヌとしてはまだまだという感じを受けました。
レイに「ったく若い奴は」と言わせて部内を「おいおい」という雰囲気にさせるところまで夢想した。
楽天家で銃に自身があるので渡りつつ時に踏み越えてしまってピンチに陥るとか良さげな気がします。
小柄論争出てますが、小柄イメージより先に「落ち着きなさそー」というイメージを受けました。
30秒以上待ったできない感。ステイステイ。
可愛らしいキャラだと思います。頭なでたい系。
発言者: ゴールドバーグ
発言日時: 2016/02/09(Tue) 23:29:09
きしまさん、ウィザーズハーモニー俺も好きでした(とくに真琴が)
私もイヌキャラあげてるんで警察物のシナリオでバディ組んで捜査するというのが浮かびました、近接型の壬生に遠距離型のコンビ、ありだと思いません?
キャラ的にも厳しそうに見えて実は甘いところのある壬生
のほほんと見えて現実派のセシル、タイプの違いが面白いかも
(「きょ〜か〜ん」と呼んでほしいかも)
自分とのキャラと絡ませてほしいとばかり書きましたが
面白そうで魅力的なキャラですね、なんか好きです
発言者: GT
発言日時: 2016/02/09(Tue) 23:24:32
バイク乗ったイヌのカブトワリって、すごい親和性高いと思うんですよ。
俺も持ってましたが、なんか食い合わせがいいんですよね。イメージが直結するから?
元ストリートチルドレンのイヌというのは強パターン。
現場に密着した感じの、キャストとして動きやすく絡みやすい立場を確保できる。ツヨイ。
人情派な動きもできるし、必要な部分でクレバーに動けるしで、N◎VAという世界で一番動きやすいタイプのキャラの一つじゃないかと。
nikさんも言ってますが、やりたい事言いたい事がスマートに纏まってるのが実にいい。
イヌは割とそれだけである程度のイメージができるので、そこに性格と戦闘データ、少しの(しかしかなり使いやすい)食べ物という属性をのっけたことでスゴイ分かりやすい事になってると思います。
データ面のイメージと合致してる具合も良いマッチ。
大食いという属性は、過去の貧窮という暗めの過去に容易に繋げられるとっかかりとして機能しつつ、非常に使いやすいキャラ立て&絡みやすい部分として有能だと思います。
ガンガン食っていっていただきたい。 餌付けしたい。
俺もなんか小柄なイメージありました。幼少期飢えてる系のキャラは小柄ですよね!(主張
多分めっちゃ動きやすいし絡みやすいし、ストリート方面にも企業方面にも動ける良いキャラだと思います。 餌付けしたい(2行ぶり2度目
発言者: きしま
発言日時: 2016/02/09(Tue) 22:52:56
早々としたコメントありがとうございます!いろいろ質問いただいたので答えてみますね。
Q:小柄なのか?
A:あんまり身長に関しては考えていませんでした。でもライフルやエアバイクを組み合わせるとなると少し小柄なぐらいなのがいいのかもしれませんね。
Q:好きな食べ物は?
A:全部!ですがあえて一番好きなのを上げるのならチョコチップのクッキー。
Q:犯人への対応は?
A:公僕という仕事についている以上責務を果たそうとはします。給料でないと
ご飯食べれないからね!でもその宅の雰囲気や他のPLの意見次第で「見逃す」
という選択肢も取れる子です。自分自身もそういう恩赦で救い上げられた子です
から。比較的レイに近い思想と思ってください。
発言者: nik
発言日時: 2016/02/09(Tue) 22:41:04
ウィザーズハーモニーは良いですね。速攻で特定しました。
設定が、伝えたいことを盛り込んだ上でお手頃な量、イメージも分かりやすいのがすごい。
こう、どういうキャラなのかがぱっと浮かんできます。
(さりげなく、冒頭セリフでボクっ娘もアピールしている辺りも)
伝えたいあれこれな要素がコンパクトにまとまっている!
特徴の大食いは良いですね。分かりやすいし元気をアピールできるし、
食べ物で釣れるし、困ったら食べ物をチラつかせれば・・・(ゲフン
コミカルかと思いきや、暗い過去もあるのでシリアスにも対応可能。
データ的にも一通りそろっている感。
是非大食いキャラで、食べ物取り合いながら事件を追っかけてみたいものです。
分かりやすい、絡みやすい、ナチュラルに動かせる、と、記載通りだと思いますし
PCとしては理想的なのではないでしょうか。
何となく、小柄なイメージがあるのですが当たっているかな・・・?
気になるのはやっぱり、一番好きな食べ物は何なのか!ですね!
後は、イヌというからには犯人への対応かな・・・、人情派っぽいけれど、
現実主義ともあるので、いざとなればやる時はやる子、なのかな。
発言者: きしま
発言日時: 2016/02/09(Tue) 22:10:44
■1.キャスト名
”eat shooter"セシル
・ど直球な通り名。それぐらいのほうがわかりやすいですよね。どうせ誰も通り名
で呼ばないだろうし!
・名前は俺がはじめてやったギャルゲーからとりました。男装エルフいいよね…
■2.スタイル
カゼ , カブトワリ● , イヌ◎
■3.URL
http://navyleague.sakura.ne.jp/ndbax/ndb.php?CMD=view&NO=1169&S_PLAYER=%A4%AD%A4%B7%A4%DE&S_CATEGORY=cast
■4.キャストのテーマ・コンセプト
・ナチュラルにロールできる子。他の枠より一歩後ろに下がった位置にいること
が多いイヌ枠だからこそのにぎやかし。それでいてクレバーな面を持たせること
によりシリアスにも対応。とにかくPLもRLも動かしやすいわかりやすい子を
イメージ。
・食べ物に釣られるのでイヌ的立場から他のPLに言いづらい情報もなんか奢れ
ば簡単に教えちゃうムーヴとかでスムーズに動きたい。
・スナとショットガンとヴィーグルを組み合わせた比較的死角ののない(と思う
)射程とそこそこの火力。あとエアバイク乗った婦警が改造ライフルで曲芸射撃
ってなんかかっこいいと思いませんか!?
・イメージ的にジャケットジーパンなNY市警な格好。ポニテ。
■5.想定している導入枠
・イヌ枠:まあイヌですからね。わんわん。
・いい人枠:まあイヌですからね。わふーん。
・飯に釣られる枠:食いしん坊万歳。
■6.作成時の思惑・作成のきっかけなど
・とりあえず新しいルールになったのでカブトワリを作ってたら面白いショット
ガンが出てきたので使ってみたいなーと考えてました。前の愛用していたキャス
トが男でフェイトだったので今回は女性でイヌ。もう一人のメインで見すえていた子も女性でクグツとちょっと社会人っぽい感じのを目指していました。
あとはわりとフィーリング。スナ子さんのイメージに引っ張られたのはだいぶ
大きい。作ってみたら案外動きやすい気がするんですけどどうなんでしょう。
一回動かしてみたいですね。
■7.このキャストでやりたいこと
・とりあえず何かを食べているロールをこまめにしたいですね。あと登場判定に
成功したら背景の屋台から手を振りながら他のPCに声をかけたり情報交換をラ
ーメン食べながらしたりしたいです。EDでエアバイクの中からビール取り出し
てかんぱーい!とか。自由か。
■8.その他、アピールポイント
・ボクっ娘です。設定的にはスラム時代に教われないよう男装していた名残なのですがボクっ娘です。いいじゃない2次元なら痛々しくないよ!
・設定的には暗い過去があるけど今は明るいって感じの子です。なのでそれなり
に割り切ったというか大人なロールも魅力の一つだと思います。バカっぽいけど
愚か者ではない。そんなキャラにしてみたいですね。