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本システムは、《難攻不落》っ!!!で使用するキャラクタを収容しています。
※障害報告等は、地球監視所N◎VA支部DB開発中までお願いします。

硝子の踊り手
伏見堂(Guest) カタナ,ミストレス,カブキ
(経験点:0) 3/11 6/14 9/8 6/12
Category: Guest/その他
ID: -  Aj:   Jender: −  Heit: cm  Weit: kg
Eyez:   Hair:   Skin:   BirthDay:

■Combo 
・攻撃(通常) 
A.スリーアクション08:起動 
1.ホットチリR:起動 → 【生命】+2 
2.ガルーダ:起動 → 【理性】【感情】【生命】+3 
3.None. 
M:〈白兵〉+〈居合い〉+〈粉砕剣〉+〈修羅〉+〈二天一流〉 
【生命】14+4(Skill)+Card 

 DMG:斬10+14(Skill)+X(skill)+Card 

#通常攻撃です。〈二天一流〉の効果で即座に追加行動を行ないます。
#この時【生命】(ハート)の能力値でしか判定できないので注意。


/*/ 

・攻撃(必殺) 
A.スリーアクション08:起動 
1.ホットチリR:起動 → 【生命】+2 
2.ガルーダ:起動 → 【理性】【感情】【生命】+3 
3.None. 
M:〈白兵〉+〈芸術:舞踏〉+〈居合い〉+〈粉砕剣〉+〈修羅〉+〈アートバトル〉+〈二天一流〉 
【生命】14+4(Skill)+Card 

 DMG:斬10+14(Skill)+X(skill)+Card 

#一度きりの必殺技です。美しい剣の一撃を持って対象を穿ちます。
#この時【生命】(ハート)の能力値でしか判定できないので注意。
#対象は芸術を持っていない限り、リアクションできません。 

/*/

・〈女神の晩餐〉
#事前に〈売買〉で目標値20の判定に成功しておく必要があります。
#成功した場合、そのシーンに出ている味方の能力値に+1。自分は【生命】に+2。(シナリオ中持続)
#料理を振舞い、相手を励ます特技です。
#〈売買〉は【理性】(スペード)か【外界】(ダイヤ)で行なえます。

・〈共感〉+〈心理〉
#対象に質問をかけ、その答をYes/No形式で聞きだす事が出来ます。
#実際には話しかけるわけではなく、自分の脳内で行ないます。
#もちろん、話掛けても良いです。

・情報収集
#ホムンクルス+銀の眼+リンクス2で常に+3されています。

■一般技能(80) ■特技(40)70 ■ブランチ(0)10 ■装備(0)64

▼一般技能
6 ●●●● 白兵
1 ○−−− 知覚
1 −○−− 交渉
1 −−○− 自我
2 −●●− 芸術:舞踏
2 −●●− 心理
1 ●−−− 売買

▼社会
1 −−−○ 社会:N◎VA
1 −−○− 社会:出身地
2 −●●− 社会:ストリート
2 ●−●− 社会:真教
1 ●−−− 社会:企業
★ブランチ
・カブキ:ルナティック 1Lv

▼カタナ
4 ●●●● 居合い
4 −●●− 粉砕剣
1 −−●− 修羅(OS)
1 −−●− 二天一流(SP)

▼カブキ
1 −−●− アートバトル(SP)

▼ミストレス
1 −●−− 女神の晩餐
2 −●●− 共感
▼武器
・舞器・結晶刀
 ├ビルドブレード:斬10(3)
 └39クレイジーソウル(10)

・ビルドブレード:斬10(3)*3

▼サイバーウェア
・パーフェクトボディ*3 (15)
・ホットチリR(3)
・オールインワン(5)
・ディクショナリDuo(4)

▼サイコアプリケーション
・ガルーダ(10)

▼ライフパス
・フードマニア:スキヤキ(5)
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Ported by よっち
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「トーキョーN◎VA The Detonation」「ゲーマーズ・フィールド誌」は
有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ及び有限会社ゲーム・フィールドの著作物です。