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本システムは、《難攻不落》っ!!!で使用するキャラクタを収容しています。
※障害報告等は、地球監視所N◎VA支部DB開発中までお願いします。

フリーランス
”Fenrir Edge"レイル
神無星弥 カタナ●,バサラ,ハイランダー◎
(経験点:63) 7/14 4/14 4/9 6/11
Category: 戦闘系/殺し屋
ID: X  Aj: 12  Jender: ♂  Heit: 130cm  Weit: 34kg
Eyez: 青  Hair: ブロンド  Skin: 白  BirthDay: 6/23

「…仕事…だから。」
何故殺すのかと聞かれて。
「…現れて。」
彼が得物とするは氷の刃。
「…はむ。(たいやきぱくり。)」
普通にしてれば年相応の子供。

スラムを寝床とするフリーの殺し屋(カタナ)。
氷を纏った短剣もしくは長剣を使う。

一見するとブロンドの髪に青い目をした11歳程度の少年。
以前は口数が少なかったが、最近ではそれなりにしゃべるようになって来た。
だが饒舌ではないため、少なくまとめようとはする。


彼には、目覚めた前の記憶がない。
目覚めた彼が覚えていたのは氷を扱う術と殺しの技。
彼の体につけられていたのは多量のサイバーウェア。
ゆえに、その能力を生かすため、彼は殺し屋になった。
"殺し"を生きていくための"仕事"と完全に割り切っており、
失敗して死ぬならそれは仕方ないと思っている節がある。

ディクショナリによってある程度の常識は理解しているものの、
時々、場が読めなくなることも。
(他人がおごろうとしてるのに自分がお金を払おうとするとか。)

”Fenrir Edge"(フェンリル・エッジ)
氷を纏った剣を使う彼の戦い方を見たものがつけたあだ名。
彼自身は別に気にしていない。

■ナイフ・エッジ度 15「ナイトブレイク」 

■トーキョーN◎VAキャストに66の質問 レイル編
http://www.geocities.jp/rark_v/66rail.html

■裏スタイル:テンネン=テンネン◎●、イランコトシイ(ぇ)

▼能力値上昇:0点
▼技能修得:65+30点
▼特技修得:25点
▼ブランチ:0+10点
▼常備化:30+23点

2009/04/26 ONEさんのアクト”黒猫の輪舞曲”終了。16点取得。
      アクト中に仮面の心(トラウマパッチ相当)、
           狼の素顔(救命符相当)インスタント。
      エンディングにてスリーアクション購入&常備化。
      23点消費。(RL経験点、御崎より消費)
      社会:ST☆R、アストラルの取得、ラグイルとのコネ常備化。
      15点消費。
2009/11/25 “不可視の聖人”カルナス・インセンサブル@Jさんからのコネを”理性”似て取得。
2010/02/18 ”殺人衝動”開始。超過分の5点をRL経験値より支払い。
2010/03/08 ブランチ:キラーを1LVで取得。10点をRL経験値より支払い。
2010/03/13 ”殺人衝動”清算。16点取得。
      “闇もたらす炎”紅月 八雲@虎3さん、
      “赤眼の魔女” K.K.@フェルさんとのコネをそれぞれ外界にて取得。
      10点消費。
2010/10/16 由久稼動のため7点消費
残り:0点。

▼一般技能:35
0−−−− 医療
0−−−− 射撃
1◎−−− 知覚
0−−−− 電能
0−−−− 芸術:
1−◎−− 交渉
0−−−− 心理
0−−−− 製作:
2●−−● 運動
4●●◎● 自我
0−−−− 操縦
2●−ー● 白兵
0−−−− 隠密
0−−−− 売買

▼社会:15+10
2−−◎◎ 社会:N◎VA
1ー●−− 社会:ストリート
1●−−− 社会:スラム
1●−−− 社会:河渡連合
1−●−− 社会:アストラル
1−−−● 社会:ST☆R

▼コネ:15+20
1−●−− コネ:柏原 真由美
1−−●− コネ:“光塵”水之江 薙穂
1●−−− コネ:“閃きの影”司馬継雄
1−●−− コネ:ラグイル
1●−−−“不可視の聖人”カルナス・インセンサブル
1−−−● コネ:“闇もたらす炎”紅月 八雲
1−−−● コネ:“赤眼の魔女” K.K.
1−−−● コネ:“常夜の外套-Blind Cloak-”甲斐 優護
技能:65
ブランチ:0+10
カタナ:キラー1LV

▼カタナ:10
2●−−●修羅

▼バサラ:20
2●−−●元力:火炎(負)
2●−−●元力(共通)

▼ハイランダー:5
1●−−−後光

●−−●
<自我><白兵><元力:火炎(負)><修羅>(+必要なら<運動>)

【理性】達成値:16〜25
【外界】達成値:15〜24

差分値ダメージ、受け値以外の防御力無視。

▼re-action
(理性時は<知覚><後光>も組み合わせ、知覚要求、リア不可攻撃もリア可に。)
●−−●
受けられる攻撃に対しては<自我><白兵>
で【受け】。
達成値+7.


【理性】達成値:16〜25
【外界】達成値:15〜24

受けられない攻撃に対しては<自我><運動>で【避け】。
達成値+3。

【理性】達成値:12〜21
【外界】達成値:11〜A=21。
▼無条件取得装備
IANUS

▽武器
生身
 (隠:-/攻:殴+0/受:0/射:至近/電制:-/部位:-)
パンチ、キックなど素の肉体のままで攻撃する手

※BAYONET
 (隠:14+5/攻:刺+2/受:1/射:至近/電制:9/部位:片手)
戦闘用ダガー 投擲武器として使用可。その場合[射程:近]として扱う
(近距離マカブル用w)

※ダガーナイフ(義経相当)
 (隠:11+5/攻:斬+2/受:1/射:至近/電制:-/部位:片手)
短刀

※ブロードソード(斬魔刀相当)
 (隠:6+5/攻:斬+4/受:1/射:至近/電制:-/部位:片手)
昔ながらの日本刀

BAYONET、ダガーナイフ、ブロードソードともに
オプションに偽装セット装着。
(プレアクト購入)

▽防具
※対弾シャツ(武相当)
 (隠:15/防:1/0/1/1/制:-/電制:-/部位:アンダーウェア)
※防刃ジャケット(シュッテ相当)
 (隠:-/防:2/1/1/4/制:-/電制:12/部位:スーツ)
※ガードコート
 (隠:-/防:2/0/1/3/制:-/電制:15/部位:コート)

防御力:5/1/3/8

▽サイバーウェア
04タイプD
 (隠:15/電制:15/部位:任意(神経))
神経加速装置
使用すると次のカットからAR4になる
シーン中有効

03スリーアクション
 (隠:12/電制:15/部位:任意(神経))
複雑な行動を一瞬で行うシステム
マイナーアクションの際、
追加で2回のマイナーアクションを行うことができる
オートアクションで起動

05ディクショナリ
 (隠:12/電制:15/部位:任意(小脳))
データベースを呼び出すシステム
使用すると一般技能一つを推奨スートで判定可
<コネ>および<団体社会>には使えない
この技能はレベルが存在せず他の技
能と組み合わせ不可

03アイアンウィル
 (隠:20/電制:15/部位:任意(脳))
感情抑制システム <自我>の判定に常に+1
07コンバットリンク
 (隠:15/電制:20/部位:任意(神経))
軍用の戦闘補助システム 使用すると物理攻撃の達成値+2 シーン中有効
 L05EXコンバット(白兵)
 (隠:15/電制:16/部位:コンバットリンク)
コンバットリンクを強化する
コンバットリンクの修正をさらに+2(合計4)
購入時に<射撃>か<白兵>を選択し、
選択した技能にのみ適用 常に有効

▽サイコ・アプリケーション
06ディスパッション
 (隠:15/電制:20/部位:深層意識)
自我を保つ軍用アプリ
<自我>判定の達成値を常に+2

10仮面の心(トラウマパッチ相当)
 (隠:15/電制:20/部位:任意:(精神))
心的外傷に対抗するアプリ
精神ダメージを受けた際、
オートアクションで使用
それを打ち消す
使い捨て 
”ウエット”でも使用可

▽トロン
※ポケットロン
 └※SC-8(ポケットロンの”電制”+2)
 (隠:12/電制:10+2)

▽マジックアイテム
10狼の素顔(救命符相当)
 (隠:20/電制:-)

肉体ダメージを代わりに受ける符 肉体ダメージを受けた際、オートで使用。そのダメージを一つ打ち消す 使い捨て

▽ツール
※弥勒
 (隠匿:10)
 暗視機能、偏向バイザー、対閃光シャッター、デジタルディスプレイがついた多機能サングラス

※銀の目
 (隠:-/電制:10)
ウェブから情報を探す検索サービス マイナーで使用、<社会>による情報収集判定の達成値+1

※シティコンダクター
 (隠:-/電制:10)
トロンを介した道案内サービス <社会:N◎VA>を使用した[登場判定]の達成値を常に+1 [小分類:ポケットロン]か[小分類:タップ]の装備が必要

※偽装ID
 (隠:-/電制:12)
市民IDを偽る 偽造だと見破るためには【電制】を目標値に<電脳>で判定、使用者は<電脳>でリアクション

▽住居
マンション(無条件取得)
(Green 隠:10 セ:13)
(基本的に余り使わない)
※店舗、事務所(こっちがねぐら)
(Red 隠:10 セ:13-5(Red)+2)
Lセキュリティドア(セキュリティ+2)

装備:30
パスワード:
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(現在の)パスワード: 新パスワード:
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Ported by よっち
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「トーキョーN◎VA The Detonation」「ゲーマーズ・フィールド誌」は
有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ及び有限会社ゲーム・フィールドの著作物です。